新苞米地观测枢(快发pv啊!)

也没所谓比较猪鹅两场,自己同类型的游戏也一堆,市场还是足够容纳多款产品的,就是指望拿到第一是不现实的,能盈利就是胜利

moba,有开放世界经验?还要结合AI,好难想象 :distorted_face:

死锁类型的应该是,目前唯一在活跃的可以称之为3d moba游戏的就只有死锁。从兵线、经济、装备、射击、近战博弈、到控制、团战、mid,上高、水晶,终结比赛,整个玩法循环,博弈还有对抗是以第三人称射击作为平a方式的moba游戏,而不是加了装备的射击游戏的就只有死锁。个人认为虽然v社游戏更新和很多机制确是变态,但是简化的死锁是真的有潜力。

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这个大会应该会发布虚幻5.8

虚幻引擎的升级方便吗?比如5.6能无痛升级成5.8吗,以及UE4升级成UE5呢? :thinking:

怎么说呢资产可以升级但是ue4到ue5开发流程彻底变化,算无痛吗,感觉算是巨痛。

4和5的管线区别还是挺大的,替换成本太大了,除非还在开发中的。。。小版本的引擎更新升级还好,米也unity升级过吧

也没啥夺食不夺食的,现在moba还不少吧,只是王者的光辉太耀眼了,有个moba挺好,甚至我希望各个方向都能有一款新游戏,这样就能全米家了

4到5是很大变化,类似工程软件老师傅面对新版本一样的变化,但5往上的小升级应该不大,要不然异环就不会张嘴秒跟5.5了

并非虎口夺食,又不是说跟王者lol抢饭吃,你看加分项里的要求,米要做的项目大概是社区想不到的

这项目也别和传统moba对标了,看那要求,你说是大世界英雄竞技plus版战术小队都更合理

而且对米来说,不能光看预研项目是否会和国内头部竞争,我觉得米这些项目基本都奔着吃欧美日韩肥肉去的

就是 fsr4 的改版吧。之前fsr就是纯算法的,也没有用ai,很难做到很好的效果

半个月前我就在楼里问过,米有没有可能出一款米家ip角色的moba游戏
只要是这种多人竞技的pvp游戏,后续肯定会联动米家ip角色
已经期待天理尝区跟我是终将升起的烈阳了 :flexed_biceps:t2:

话说ue5,大世界,类moba,pvp,感觉又是个没有移动端的?
毕竟国内有王者在,出移动端也很难有竞争力

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你不能因为惧怕别人就不出啊,而且打不过就打不过呗

这我感觉就不是王者那样的传统moba啊,重点是3d风格化moba,怎么会和王者竞争的

天美也有一款王者IP的3D英雄PVP游戏在做,到时候该有的竞争还是少不了的,
除非天美又双叒拉跨端出星之破晓这种答辩出来。。。

现在已经不是2019年了,猪鹅不会重蹈原神的覆辙,放任米在没有竞品的赛道大杀四方。米立项什么游戏,猪鹅肯定要跟在屁股后面复制。就像这一代的都市开放世界都是跟在PJSH后面立项的。米要走出舒适区踏足社交领域势必被猪鹅围追堵截,你要分人家蛋糕肯定往死了干你,米后面要站稳脚跟还是得依靠游戏质量杀出重围,这也是米最擅长的事。

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感觉现在讨论这些还有点太早了。这种新开的预研首先得保证活出来,能发视频预告/公开招人。

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