原神地图设计就是世界顶级


还有这个俯冲,不敢想我玩到的时候会多爽

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没错,为了能体验刚好我都不看体验服视频的,而且优先自己做完所有世界任务,最后再更宝箱视频

确实不是一眼望到头,草都没几根,解密来来去去就是搬石头开门的游戏能比的 :chigua:

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應該說,原神的場景敘事是世界頂級,整個體驗是奇觀壯闊的自然之美、場景內涵的故事背景、遊戲配樂的情感引導,三者缺一不可,做不到的還不如別做開放世界。

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我看体验服的视频感觉新地图有不少可以做赛道的路,感觉出牛牛可以疯跑了,好想明天就玩到啊 :kuku:

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而且新地图还具备极强的可拓展性。
就纳塔出的这些跑图角色一个个都可以疯跑都很爽,这要是UGC能放开让我们自由编辑,那不敢想象能编辑出怎样的跑酷地图。。这个牛牛跑起来就有种GTA开车的爽快了(灵活变相,时间也够长,还有大跳的弹跳颠簸感,同时大地图也具备开阔的视野和靓丽的景色)

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下版本看前瞻已经有火神无限开车图了

世界第一,和东大工业一个思路,大巧不工,其他公司就没有深耕开放世界的

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光看新地图的预览就有一种期待满满的感觉

原的地图是那种找个不错的角度一拉视野就能听取哇声一片的,第一眼惊艳第二眼好美第三眼诶这有个宝箱的那种

大象的地图设计是吸引我一直玩的动力

一直都不关注体验服 地图还是自己玩有意思

原神地图设计已经是自成一派了,开山鼻祖一类的,绝对是世界top级的,后来者都是学徒

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雨天沉玉谷谁去谁知道,带申鹤去找甘雨二舅要那个女人的材料总喜欢顺手在周围转转

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目前很多云子米默闭眼不承认原神的优秀,真是鼠目寸光,拉到世界层面,叫得上名字的知名开放世界有几个呢,GTA系列,上古卷轴系列,旷野之息系列,巫师系列和2077,育碧家那堆罐头,算上法环,已经算是很有代表性的几个了,但这几个除了法环基本都不是着重地图叙事的,反而原神在地图叙事方面着墨众多,以现在的堆料来说,已经是独树一帜的特色,所以才有外国人说的什么原神like,不管你承不承认,原神的开放世界已经是第一梯队

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其实问我的朋友法环的地图好在哪里,也只能得出互联互通之类的答案而已。原神走的也不是这个路子。

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之前玩原神知道地图设计好,但不知道好在哪里,看了番茄酱要洒辣椒粉的讲解才知道

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+1 也是看了以后才知道

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赞同,原神的大世界真的很好玩

新地图好看得很呐