无形的舆论攻坚战——谈黑公关节奏与米游社区观察

我是持悲观态度的,长城不可能单靠金钱建立,我国舆论方面的人才比动画产业更稀缺

在社会学领域凋敝的大环境下,米哈游靠什么建立良性社区?米游社就是绝佳例子

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我比较乐观,我的答案是——新技术。严格讲是基于新技术的新的社区结构。我认为,如今所有的平台都是“旧”平台,所有的媒体都是“旧”媒体,甚至所有的二创作者都是“旧”作者——包括声势浩大的抖音,它们的旧体现在其腐朽、病态、积重难返,体现在对病态网络环境的服从、维护以及维持,它们已经陷入僵局。而打破这种僵局的或许会是我们意想不到的东西——技术,或者说,与新技术相结合的新型社区与新型网络关系。米及米游玩家反而会在新的环境中取得优势。以前的社区建立是厂商产品——平台与自媒体——信息受众,新的社区运行逻辑或许会直接革除平台与自媒体对信息传播渠道的掌控,实现厂商与用户之间的直接沟通,形成一个绕过平台的、“自闭”的但却无法被攻击的新社区模式。就像智能手机对于一系列传统电子产品的降维打击一样。那些传统电子产品做得不够优质吗?完全不是,只是新时代来了,新的模式出现了,新的认知构建了,你的黑流量拳头就真的打到棉花上了。这里的棉花不是错误用典中的软弱,而是正确用典中的“无法选中”:即无论你如何用力,棉花都毫发无损,你只是空耗体力。你无法将一个与你完全不在同一条路上的存在称为对手,你无法用传统的黑流量手段选中一个对手,只能眼睁睁看着你的路越来越窄,我的路越来越宽,最终你毁灭我成长。所以,你打你的,我打我的,腐朽落后的事物再疯狂,也改变不了其被取代淘汰的历史大势,玩家要做的只有等待以及坚持,米要做的就是利用自己的优势找到破局路。腐朽落后的事物越是疯狂,越是说明矛盾激化之剧烈,也就越是说明旧事物的转化与新事物的诞生的临近——也就是最黑的黑夜之后必是黎明。这里我说的东西逻辑并不清晰,整体来讲只是我的一种预感。但我仍然要说,请等待,坚持并满怀希望,一切都会改变!

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也就是说,新社区下,我们不需要传统的平台,不需要传统的舆论人才,更不需要传统的公关潜规则,我们要让所有的玩弄舆论的人失业!

米哈游的优势在于,他们没有把社区流量变现的必要,因为他们社区流量是他们游戏带来的,也就是我老喜欢说的“米哈游跳过了流量变现的过程”,所以米哈游如果真下功夫去做社区,大概率会比其他很多社区纯粹很多,并且往什么方向纯粹只看米哈游自己的意愿。 :bt_001:

绫华水龙应该是来源于真伪未辩的校招宣讲,胡桃的有官方发

做不到啦~很难的
其一
米家没有平台管理能力(此处举倒米游社)
其二
玩家的多样性,众所周知人越多人越乱(各大平台都有黑流量这一块)
其三
现在还发视频平台运营许可证吗
总结,米家现在还是继续做游戏。想为二创或温和的玩家提供一个大平台算了吧,各自加频道和相关群吧。

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时间快慢罢了,19年20年围攻米哈游的时候他们有没有想过24年25年回反噬自身呢?

感覺昨天派蒙出拳那一下,很大程度上讓真正的玩家集結起來,所以情況沒有那麼悲觀,很多同行在帶節奏時都是自己親自開團,後面才能引導他的玩家對目標進行攻擊,就像衛星炮一樣。
粥的方法是透過社區KOL集結這股力量,陳白禁區是製作人下場引導,骷髏則是透過安排米默分頭進行,而派蒙一直以來只會流口水,攻擊他根本不會受到任何反擊才會讓對方肆無忌憚。
派蒙下場定性後,玩家自發維護自己的環境,打死蟑螂,教訓咬人的野狗我們也看到效果了,真打起來米遊玩家根本不會輸。

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正常玩家的态度就应该是awwbwg,被社区一群自以为是的东西说成了暴论罢了。首先玩家在玩到一个游戏之前永远不知道自己喜不喜欢这个游戏。所以尽可能吸引人来试试没问题。有人不合适/不喜欢某个游戏太正常了。

玩家和游戏本身就是双向选择的。难道我不喜欢或者打不来fps就可以冲进fps社区要求官方取消枪械抖动吗。目前的现实是舆论弱势的圈子就是这个样子。刚才的fps社区换成mhy社区就是现在常见的情形。。。。这种赖着不走的神经病放哪个社区都是人厌狗嫌的,但是因为绝对数量太多了,导致反米的经常拿这群人架枪来攻击社区

我希望黑米的厂商被狠狠的回旋镖,目前看来这个回旋镖已经大到雪国将临了,对此,我觉得好似 :face_savoring_food:

希望这些产商恶有恶报捏 :xixi:

黑米的厂商自己会打个头破血流的

我只能说早该这样了,别人不会因为你纯良就放过你,该扇巴掌就要扇巴掌

什么时候能没有这些东西就好了 :dt_0_:

碰瓷米感觉成为必然了,想要出头,就得某部分比米好然后拿来宣传,但这样也凉得快

越碰瓷米,它死的越快

我只希望碰瓷的游戏全部死掉好吧 :dt_0_:闹麻了

说白了,米如果真的弱了其他厂商也是路边一条

只有战!战!战!TMD的!