前排叠甲:
这期其实也是一个口水文,属于个人长期对于米游社区节奏的总结与归纳。后面附带一些个人私货。写这篇文章的目的,主要是想带动社区讨论,顺带听听各位坛友对社区节奏以及自己心目中理想社区的看法。
引言:黑公关节奏与社区话语权争夺战
逛论坛的朋友们可能早已经历过米哈游旗下各系列产品在社区中引发的种种节奏风波,可谓历经沧桑,身经百战了。如今,我想对这些产品遭遇的黑公关现象以及背后的逻辑进行初步介绍和分析,同时添加一些个人对于米游社区困境的见解,以供社区参考和讨论。
不过在正式展开讨论之前,我们得先来浅显地了解一下“黑公关”的定义。根据定义,黑公关是指通过制造、散布负面信息,扭曲甚至捏造事实,对目标对象进行系统性、计划性的抹黑和形象破坏的行为。
实际上,米家游戏所经历的各类“节奏”都可归纳为黑公关,例如:“人设剧情节奏”、“产能节奏”、“强度节奏”、“膨胀节奏”。其背后的目的简单明了:利用水军刷屏、散播自媒体软文等手段,削弱公众对目标对象的信任,破坏其声誉,以此实现商业竞争的目标。这一策略对于像米游这种长期运营的游戏尤为奏效,因为用户对产品信心的缺失,往往会直接影响他们在游戏中的持续投资意愿。
在高度分化的舆论场中,黑公关本质上是话语权的争夺,也是对集体认知框架的塑造。个人认为,当前米游社区面临的核心困境在于:当系统性抹黑与社交平台算法推荐机制形成共振时,"黑公关节奏"正在以工业化模式争夺社区话语权,持续重构玩家的认知坐标系。
一、黑公关的 “ 节奏矩阵”
根据初步观察,相关黑公关似乎在米游社区构建了一套“节奏矩阵”。对此有一定了解的朋友可能注意到,近两年来米游社区的节奏在日益“同质化”和“工业化”,同样的节奏在不同社区的不同时间段内反复上演,仿佛是一个模子里刻出来的一样。以楼主的观察为例,其“节奏矩阵”规律为:
- 人设剧情节奏 :通常在大版本的前期或中期出现,在主线剧情刚刚展开且伏笔未收束之时频频出现。例如枫丹的龙王与水人节奏、纳塔的设计割裂节奏,以及近期崩铁社区上演的阿格莱雅剧情节奏。
- 产能节奏 :一般在大版本尾声或过渡版本出现,此时主线剧情刚刚完结,新内容尚未到来。
- 强度节奏 与膨胀节奏:这两种节奏则根据实际情况穿插其中,通常强度节奏一般会出在高人气角色上,膨胀节奏一般在大版本前期和末期,也就是推出新体系的时候最为强烈。
哎,那么这时候有朋友就会问了:楼主楼主,既然这些节奏这么有规律,老生常谈并且一眼就能被识破,为什么还会有人上钩?这些人真就都是傻子吗?
不尽然。
这时候就应该搬出黑公关的另一个工具:“信息茧房”了。
二、信息茧房的回音壁作用与黑公关的传播路径
信息茧房定义上是指利用算法、同质化的信息传播以及用户自身的信息筛选倾向,使个体处于一个封闭的信息环境中,形成认知上的局限和偏见,从而影响对客观事实的全面理解。通常情况下,封闭的信息茧房会导致群体内部相同观点的共振,进而引发滑坡效应,最终起到放大内部声音的作用。
黑公关本质上也是利用了信息茧房的特性来进行节奏的传播和扩大化的。起初,这些节奏会先在一些知名的反米信息茧房内初步发酵(例如某精英论坛或某吧),通过与“志同道合”的用户进行“多方求证”等自我验证的方式形成共鸣,逐渐迭代话术,从而逐步扩大其的影响力。最终,这些处理好的信息会通过特定群体的二手搬运、模因污染以及评论区的团建等方式向主流社区扩散。
黑公关就是通过这种方法,不断强化和复制特定的负面情绪和论调,逐步削弱受众对客观事实的判断力,使玩家群体陷入自我印证的恶性循环中。
在了解了黑公关节奏的规律以及传播途径之后,我们要进一步了解这些节奏能够造成的危害,以及剖析米游社区现状以及面临的困境。
三、黑公关节奏的危害与米游社区的困境
不得不说的是,在众多节奏里面,我个人最反感的便是“人设剧情节奏”了。因为这种手法对以剧情见长的米游产品来说,效果堪称特攻。相比之下其他的节奏都要靠边站。人设剧情滑坡不仅能引发大规模的共振效应,对社区的破坏力也可能是最大的。毕竟产能与强度至少有数据作为衡量标准,而人设剧情则极其主观,因此其滑坡的程度可以无限制地扩大,甚至毫无底线。
总的来说,“人设剧情节奏”可以分为以下三个阶段:
- 第一阶段:我们一致认为现在的主线的人设和剧情为历史最差。
- 第二阶段:我们认为现在的主线人设和剧情或许有精彩的地方,但是瑜不掩瑕,我们不该对此进行夸赞。
- 第三阶段:也许当初的人设和剧情确实非常精彩,但是现在再夸已经太迟了。
这种节奏最麻烦的地方在于它让米游的剧情永远处于一种“上个大版本剧情最好”的薛定谔状态。你永远无法真正夸赞当前版本,因为当它的社区风评稍有好转时,已经有新的节奏开始带起来,社区的焦点早就转移到别处了。
更可恶的是,当剧情风评下一次反转时,那群人早已人间蒸发,根本无从清算。到了新版本,那帮人会批一个新的皮,把刚刚被带节奏的旧版本吹捧为史上最强,然后继续启动下一个剧情节奏。最典型的例子莫过于芙宁娜水人节奏,当时社区滑坡得夸张得令人咋舌,可等到剧情反转时,却无人再去追究那些制造节奏的家伙。
这是一个很明显的阳谋。这些节奏的目的就是让你的风评永远好不起来,玩家的注意力被刻意引导,在各种社区节奏话题中反复游走,难以形成稳定的正面认知。
当社区中大多数玩家把欣赏内容的目光聚集在琐碎的社区节奏上时,即便再优秀的游戏内容也将黯然失色。因此,稳定、理想且可以容纳正向内容的讨论环境显得至关重要。
四、社区被动茧房化现象以及个人的一些担忧
很多活跃于米游社区的玩家应该都注意到了24年社区锐评UP主克苟的快速崛起。这实质上是大量因游戏节奏而寻求情感共鸣的玩家,选择报团取暖而自发形成的一种独特的社群文化现象。本质上,这是玩家群体为了营造一个良好讨论环境而自主“缩圈”形成茧房的过程。
值得关注的是,在各大社交平台刻意挑动舆论对立的现状下,长期稳定友好的讨论环境早已不复存在。在多重压力下,米游核心玩家群体的聚集空间已明显收窄,其中很大部分主要集中于各UP主的直播间和q群等私域流量池。从社区生态建设的角度来看,这种趋势无疑是一个值得警惕的信号。究其原因,在这些相对体量较小的社区茧房中,玩家群体的发声范围会被极大地限制圈子内,难以形成广泛的影响力。尽管UP主直播间和q群确实能够提供即时性的情感慰藉,但其封闭性决定了它们难以承担起构建主流社区话语体系的重任。长此以往,我担心这种各自独立且闭塞的社区生态将导致核心话语权进一步分散,玩家群体无法形成有效战力,使得理性声音难以在社区舆论中占据主导地位,甚至逐渐被边缘化。这种局面无疑为缺乏有效舆论对冲的各种负面节奏提供了长期生存的土壤,使得它们在各个米游社区中得以持续存在和扩散。
在当下玩家群体分裂的局面下,我认为米哈游还需探索如何通过建设性讨论来平衡社区氛围。让长期沉默的大多数出来发声,使理性的声音重新主导话语权,从而避免节奏化和情绪化言论长期支配整个舆论场。这无疑是当前社区管理最需要解决的问题。