我们应该如何认识“数值膨胀”,简述“元素反应”在膨胀上的作用,以及为什么我看不起友商

恰恰相反,命座提升其实除了开服初期以外后面变化就不大了。提升都在2命180,6命250-300左右。但是基础数值变化很大。你可以对比迪卢克和火神的技能倍率,就能看出差距了。但是体感新角色为什么比老角色强很多,主要是辅助配合度和强度强太多了。就茜特拉莉,配卢姥爷也能百万。配火神更是随便300w。然后火神战舰大招充能都不用,4纳塔(我带的123)直接满充能。所以现在新国家都限制版本机制。然后6命应该这么看,6命主c或者后台c(非辅助),他保你2年内数值足够强大。2年后的话,就大概跟新出的2+1差不多强度。因为新角色总是更适应新怪物嘛。辅助不在此列,开服的迪奥娜什么的都还经常拉出来当精通盾辅。班尼特更是yyds。

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感谢楼友的回复
可是我自己体验下来有一点很神奇的是,在全角色0命拿免费4星武器的情况下(纪行/卡池限定四星武器,常驻五星武器都不用),新角色的四人配队,相比老队似乎也没有强到哪里去。就感觉主要是有了命之座的话,新角色比老角色强很多:melting_face:

因为强度是相乘的关系。典型的茜2命,250精通,换成词条也要12条。火2命,大招之后伤害提升。两个2+0,伤害就是5倍差距。再比如龙,6+1单体普通一喷也就5w左右,加上希,就7w多,加芙大招,就12w,加万叶,就18-20w。好现在换成雷神,你翻遍全角色,也没有这种专有减抗加伤辅助,当年九条只加伤不减抗,圣遗物也没有很适配。希2命减抗减大招cd回能已经不错。他不会为以前的主c设计完全适配的辅助的。而且辅助2命会非常重要。当然他也没有全放弃00,比如今年的月绽放月感电,一个0金伊涅芙,配点砂糖啥的,或者伊法欧洛伦,就有以前00 4金左右的强度。他会设计保底00队伍的。而且怪物机制也不会坑这种00队,就专门为了给小月卡党保底的。
@冰淇淋红茶

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元素反应如果能加强一下岩就好了

膨胀是二游运营的底层逻辑,我并不觉得是什么问题,只要膨胀的速度和玩家的资源获取速度同步,也就是说玩家没有因为膨胀而花费额外的资源去补角色,那就是正常的,总不能真的指望一个角色玩三五年吧,本来体验不同角色也是二游的魅力所在,反正我是从来不在意这些的