地图上发现的一个小岗哨:
位置在这
这个岗哨处在交通要道上,并且在这个岗哨的视野内,完全覆盖了圣火竞技场
剧情中涉及到的应急集合点
烟谜主要道
其他的监视要道的岗哨
偶然发现的一个小细节
原的地图设计真的好,我感觉能很轻松的代入到这些对应场景的功能里,听你这么一说,我得上游戏去看一下这几个位置了
生活化的地图场景设计,其实对于国人来说沉玉谷能更容易地体会到这些
沉玉谷无敌的只能说
来个沉玉谷官方游览路线,地理位置如图
感觉随便一截就是壁纸,有些十分具有故事感,看着会不禁脑补这里发生的故事,可能这就是沉浸感的来源。
原的地图都是能用现实地理知识去分析的,而且地名的命名也很有考究,比如什么时候该用崖,什么时候该用峰。
据我所知米哈游招聘了很多城市规划专业和园林设计专业的