星布谷地时间线梳理(快发pv啊!)

其实音游就已经做到了独立入口+点赞、收藏、转发等功能,但是评价仅限于打分,估计千星奇域也会是类似的,给你个道具,使用就进UGC模式。

虚拟货币我猜有两种,一种用来兑换游戏内道具,音游里是主题和背景图,ugc里可能是角色皮肤、武器皮肤(最近新出的,可能给ugc铺垫)、翅膀、尾迹、饰品等等,另一种用来变现?

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不过既然招聘说跟本体同等重要,应该比千音雅集体量大的多的多吧 :shenche:

原神UGC

考虑到下载地图和游戏内联机平台的问题,UGC玩法应该是可拆卸模块。这个模块挂靠在本体上,免得重新申请版号,也给想要节省空间或不感兴趣的玩家取舍的权利。
UGC入口和地图编辑器除了能在原神内打开之外应该还有外部的独立程序接入,方便在不打开原神本体的情况下制作、查看地图,摒除了原神本体原有的不必要UI功能,虚拟货币系统也可以在这里面做。

关于虚拟经济系统,法律有包括所有权、知识产权、反洗钱、税务、A、B端收益分成等问题,可能会早期暂时不提供变现手段,等官方举办创作者大赛,与获奖者签合同并提供技术支持的形式确定A、B端收入问题,待到用户群稳定后再考虑广泛开启收益化。

最后,由于加入UGC系统属于大改,应该会在大版本连同本体的优化一并更新,再考虑到这种有具体KPI的玩法应该会先进行测试,那么就看近两次前瞻会不会提及上线了。

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那就看5.8版本前瞻会不会说了?我个人偏向于周年庆版本来大的。

之前透露的“挪德卡莱将会是与其他地区截然不同的体验”,很有可能和ugc或其带来的底层翻新有关系,这也符合米说的“进化”

有可能5.8先放出编辑器和玩法,但不开放B端变现手段。招募岗位中有官方制作地图的需求,可能会先放出来吸引潜在创作者(类似那些第一方游戏,对编辑器进行性能演示)。

原神喜欢在大版本前放一个噱头,拉动玩家入坑回坑。以往是夏活,不知道今年会不会放UGC。

很有可能,老米这么操作还是可能性不小的

有一说一,老米说的截然不同的体验让我又忐忑又期待

总之先质疑,正式出来前我都当ugc是神工天巧plus :shenche:

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写了篇上千字的b站替代应用分享。
包含视频/直播/动画/音乐/漫画/轻小说/壁纸的替代。

欢迎大家评论分享,如果可以截图分享那就再好不过了。

希望大家多多评论互动,有什么疑问我来解答。

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网易的mc售卖地图和皮肤属于哪种创作者盈利

这个应该是B类吧。那看起来网易这里有一种变现方式,创作者制作地图或者皮肤,然后上架,玩家购买付费货币购买地图和皮肤,然后创作者获得分成。

不知道网易的皮肤是什么样,但是我不觉得原UGC B类用户可以自由制作皮肤,皮肤要3D建模,需要专业的工具,单纯的地图编辑器做不到吧,除非有所谓的AIGC工具可以辅助,在底层工具上再抽象出一层面向用户。

MC嘛,肯定好弄。动森的DIY系统在固定版型的情况下是可以做出一些创作的,但原肯定不行了。而且网易这个卖地图看起来像是一锤子买卖,好像就是下载的时候掏一次钱就可以了。虽然这样可能也够了吧。

官方有专门的团队负责对接需求,我之前猜的就是前期先签合同,官方提供包括美术和策划方面的服务,但也要抽取分成。
还有就是看看官方的样板地图有没有盈利手段。


有人猜UGC会绕开平台激励,那会不会跟之前注资的两个新公司有关系呢?

这种是官方委托?应该是很少数的吧,也很难成为成体系的模式,数量也起不来。应该主要还是靠用户自发的那种吧?

从网易的情况来看,单纯买卖地图这个级别的变现模式是没问题的,或许更接近于楼上说的,先从基础的UGC和简单的买卖地图开始然后慢慢迭代到更高的自由度和更一般的商业模式。

这两天一直讨论的变现模式就是基于这个招聘的。就是考虑非激励模式的,就像上面说的网易,是游戏本身的系统不依赖于第三方平台,但只是UGC的话应该不至于成立新公司的吧,最多做一个单独UGC的平台应该就够了。

重点是打个样,UGC刚出来大家也不知道有什么变现手段,官方先合作一批看看收益,再决定具体方案。
用户自发且拿不到奖的就先不开收益化了,纯靠兴趣,先培养用户群。

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从我个人的心态来看,看到好玩的地图会想去试一试,但如果需要货币的话就会更多斟酌一些,会认为确实有很难得的体验才愿意掏钱,尤其是如果可能涉及抽卡资源的话。不知道是不是因为原本身是先免费体验然后再打赏的类型,我感觉早期可能还是需要免费地图多一些,然后可能会需要一段时间调整用户的观念or玩家地图也是先体验后付费/打赏的模式。