新苞米地观测枢(快发pv啊!)

估计是休闲轻度的玩法,商业化可能和角色,外观相关,付费项目应该也不多

摩尔庄园一开始流水很好看后来不行了,不知道是为什么我没怎么研究

我在想米是不是也可以像yys一样,出一些ip衍生小游戏,流水自给自足就行主要是为了扩散ip影响力…

还有就是秃头花园那样实际上是消消乐的家园游戏,也很长青

我感觉也是,如果角色不用抽取,其它的付费意愿估计不高

可以肯定的是,星布谷地里面应该包括了五花八门各种玩法,好像宣传有说每个玩家都有星球什么的


可以看看心动小镇的流水,我不记得暖暖的具体排名了,但感觉差距不算特别大。可是二者的成本可不是一个级别的,有社交还是很大的加分项的。而且心动小镇的社交平台(b站,微博)热度感觉比暖暖低很多,而且几乎都是批评,我搜星布谷地经常能看到痛骂心动小镇许愿谷地的

我忽然想到当年我给3ds的宝可梦消消乐充了不少…(但本质还是抽取角色,抓宝可梦)
那个游戏一度也很火爆(在3ds商店里算是,贴吧讨论也很多)
也就是角色收集的付费模式甚至能把消消乐流水搞上去

话说这类型的游戏剧情占比重吗,没有剧情估计更留不住人吧

这类型面向的差不多是更休闲更轻度的用户,q版受众应该更广了

我希望老米能好好利用自家的资源啊,联动自家的角色,把这些角色搬到星布谷地,自家带热度的角色不用不就浪费了吗,我想用喜欢的角色种地

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感觉很多类似的小游戏都在h5和活动里了,米自己应该还是想做尽可能多的游戏的吧,不过实话讲其实现在米正儿八经起来的ip也不算多,都还在建设期,而崩坏系列后续推的铁道和类宝可梦感觉都是玩法上偏轻度的了,是不是有类似的考量呢?

有这种可能,但应该会在好多个版本之后联动

确实期待星布谷地,拓展新类型,新鲜感拉满了

牧场物语的“剧情”很大部分集中在和npc谈恋爱上,或者说角色事件
模仿它的星露谷和波西亚时光也是这样。
符文工房有完整的主线剧情,是奇幻rpg味道的。
摩尔庄园也是有的,但比较幼稚(我云的一部分)
动森几乎可以当成没有。

老米的游戏进行联动能满足我不少愿望,比如绝区零联动约战,刀剑等我喜欢角色,这些动画目前联动的游戏玩法都一般,完全不能满足我的要求

星布谷地估计剧情占比不会小,内容游戏,肯定一直用新内容留下玩家

米无论是把别的ip联动进自己的高质量游戏,还是把自身的角色联动到别的玩法,对我来说都是超级狂喜

原神,星穹铁道,绝区零,联动太多别的内容不太可能,自家有太多内容可做了,联动是破坏ip的

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嗯…其实我想提幻想生活这个游戏,它就有一点自由生活感rpg的意思,多加一些种地就是了。
幻想生活当时也是3ds大制作,女主角是一只蝴蝶我现在还记得

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b站很多绝区零皮肤mod真的看的我很想要,好多喜欢的动画角色,就是技能模组不太合适

是的,用我喜欢的角色们种地,悠闲生活,或者是换装…也是可以的,孩子馋哭了

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