鬼武者初体验

浅尝了近5小时的鬼武者,休息一会,顺便分享下自己这几个小时的感受吧。


首先就是正式版和demo给最大的不同:demo很容易给人一种boss rush的感觉(没玩过前作,不知道前作的游戏类型)。正式版我玩的大部分时间都在一个大城市里,通过剧情开放城市的内容,还有些探索、收集要素。我现在感觉的最大痛点就在这点上,通马桶的内容很多,经常来回跑,因为不能打开地图直接传送,只能到篝火旁传送,游戏的主线战斗也是设计成击败XX,收集XX,然后到处跑,和demo给人的感觉差异很大。
其次,游戏确实是纯正act,demo是游戏第一章的内容,demo结束后就是我上面说的城市主线(不知道后续还会不会去新城市)。高速战斗内容很爽,一周目难度不高(剑戟),boss基本1-2命过,而且死了不用跑图,直接重新挑战就行(这点确实好),掉不掉魂我没关注。动作设计确实在线,格挡、一闪、拼刀,都有很多预设动作,不是单存一套,尤其是格挡(化劲),对小怪有全方位的适配,在身后也能触发,还有单独的刀往后挡的动作;对体型大的boss,格挡就会有化解的动作,将boss的武器化开。
总的来说,战斗部分还是好评的,难度不高,打得爽。但是战斗部分前的通马桶,探索就有点折磨人。
游戏还会继续完,等我后续体验。

4 个赞

看直播,小怪种类好少,据说boss也只有10个? :cow_face:

不少boss都是要打几遍的,人形还好,那种纯怪物外形的boss换皮次数太多打的挺腻歪,核心gameplay部分不提,这玩意卡普空要是做不好自裁得了,但是通马桶部分是真的只能用又臭又长形容

通马桶通得太折磨人了,基本每个支线都有搞个上锁的门,然后绕院子一圈找路,然后进去弯弯绕绕,清小怪,最后打几波怪。怪还是几个换皮怪。评分再次下降。


30h通关,把马桶通完了,总的来说评分给个7/10。
后续有意思的boss就是酒吞童子和源义经了。这游戏比魂游好的地方就在于没有快慢刀,读指令也少,打boss打得爽,招式基本都能目押,一闪成功的满足感还是很爽的。
最sb的点就是产能不够,路上没什么新小怪,全是换皮。打boss前流程还长,主城还要通马桶。30h的时间起码有20h还在通马桶和跑地图。特别是最后一章,为了拉时间把前面打的小boss拉出来守门,:neutral_face::neutral_face: