这个奇域其实我已经先弄了两个月了,大体功能是做好了,剩下的主要是做更多法术组合跟地编(我的最大弱项,有大佬能帮忙吗),下面是视频演示,由于不会剪辑,所以用的是录屏
千星奇域演示
给不太熟悉魔能的人解释一下这个玩法
魔能这个游戏的玩法就是玩家输入元素,通过元素间组合释放不同的法术,并且不同的释放方式会形成不同的法术。
举例就是我视频里演示的,三个火元素用发射就是最简单的基础法术打三发火球术出去(魔能是发射激光,因为千星奇域里没有光线特效,所以我只能做成这种效果),然后火元素加岩元素对着自己释放就是火元素护盾,一颗火元素提供33%的火元素抗性,一颗岩元素增加100护盾值,以及10%受击减伤,火元素加风元素发射出去就是火龙卷,如果是对自己释放就是一个火焰光环,持续对周围敌人造成火伤,视频里没演示到(忘记了),然后还有一个没演示到的功能是武器附魔,法术可以对武器附魔,打出刀刀火伤的效果,或者你可以对武器上个治疗术猛砍队友,给队友回血()
目前开发计划是做成一个1到4人的PVE合作战斗奇域,但是往友尽模拟器方向做,因为法术会对队友跟怪物都生效,譬如队友在前面砍怪的时候,你打的治疗术方向不对打到怪身上就会给怪回血,以及队友开个水元素光环附魔火刀去打蒸发时,你放冰元素光环会把队友冻住()
可以期待一下,类似女巫洛丽塔那种吗
应该是差不多,我后面再学下地编,做几个地图出来,不过我白天还有工作,所以也就晚上搓两三个小时,开发进度不会很快就是了
目前有待加入的法术有:急行术(加了移速但感觉不够快),地面型法术(对指定地面释放法阵,譬如地雷跟战场护盾),复活术(还没找到白老鼠,无法测试,留到最后再做),一些威力强大但需要按顺序摁的法术
今天虽然休息,但我还是做了一下,修改了一下发射逻辑,现在多元素发射不会直接发射不了,而是按顺序打出元素弹,这样组合更自由一点,目前在开发地面型法术,但是出现一个bug,就是我想做一个战场护盾,我想让这个法术护盾可以抵挡伤害,但是怪的攻击却会穿透护盾打到自己
,可以抵挡单体,但挡不住群伤的就很难顶
地面护盾今晚弄出了解决办法,但有点取巧,就是给地面护盾整个碰撞盒,角色进去获得一个元素免疫buff,出来的时候移除这个buff()