本楼用于记录一些游戏的UID增长情况,欢迎加入记录员队伍,但请勿在此闲聊
参与记录请提供完整信息,如:XX游戏,X年X月X日,X版本,确认最新UIDXXXX
崩铁(大陆官服)汇总列表
1.0版本,10000~12851,增量2851万(首日约1150万)
1.1版本,12851~13180,增量329万
1.2版本,13180~13486,增量306万
1.3版本,13486~13766,增量280万
1.4版本,13766~14023,增量256万
1.5版本,14023~14303,增量280万(宣布1.6送真理)
1.6版本,14303~14566,增量263万
1.1~1.6版本版均增量285.8万,增长曲线非常平滑,附上同期ios免费榜
2.0版本,14566~14922,增量356万
2.1版本,14922~15351,增量429万(周年版本)
2.2版本,15351~15490,增量139万
2.3版本,15490~15671,增量181万(期间免费榜降档)
2.4版本,15671~15764,增量93万
2.5版本,15764~15887,增量123万
2.6版本,15887~15977,增量90万
2.7版本,15977~16105,增量138万
2.0~2.7版本版均增量192.4,增量前高后低,2.3版本中期翡翠卡池后免费榜显著降档
3.0版本,16105~16245,增量140万
3.1版本,16245~16348,增量103万
3.2版本,16348~16494,增量146万(周年版本)
3.3版本,16494~16604,增量110万(宣布3.4送红A)
3.4版本,16604~16747,增量143万(fate联动版本)
3.5版本,16747~16820,增量73万(宣布3.6送腾荒)
3.6版本,16820~16896,增量76万
3.7版本,16896~16972,增量76万
3.8版本,16972~17042,增量70万(延期版本)
崩铁(大陆官服)更新记录
20260126确认17开头UID产生,4.0前瞻前预计版本增量仅30余万,版本延期对外部热度影响较为明显
20260206凌晨,170270005产生
20260212晚4.0版本更新前一天,170420011产生,前瞻后的17天里产生了超40万UID
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绝区零(大陆官服)汇总列表
1.0版本,1000~3635,增量2635万(首日约1550万)
1.1版本,3635~3752,增量117万
1.2版本,3752~3828,增量76万
1.3版本,3828~3882,增量54万
1.4版本,3882~3992,增量110万(虚狩版本)
1.5版本,3992~4060,增量68万(拓金日版本)
1.6版本,4060~4097,增量37万
1.7版本,4097~4162,增量65万
1.1~1.7版本版均增量75.3万,仅虚狩版本优势较明显,多数时候躺得非常平,仅崩铁同(生命周期)阶段26%的水平
2.0版本,4162~4257,增量95万(虚狩版本)
2.1版本,4257~4327,增量70万(夏活版本)
2.2版本,4327~4365,增量38万
2.3版本,4365~4399,增量34万
2.4版本,4399~4447,增量48万
2.5版本,4447~4524,增量77万(虚狩版本)
2.6版本,4524~,增量(拓金日版本)
2.7版本,
2.8版本,
待更新
绝区零(大陆官服)更新记录
20260205凌晨,确认UID45224201
20260206凌晨2.6版本维护前,确认UID45243305
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呜哇(大陆国服)
1.0版本约1680万,首日约850万
根据 @金光刻咏 记录,截止20260201,3.0版本末期,接近3370万(呜哇UID每10万内随机)
1.1~3.0,14个版本,增长约1690万,版均120.7万
呜哇在该(日历)周期内的免费榜曲线和实际UID增量均强于崩铁,且有趣的是,对免费榜曲线下载量赋值后,其优势甚至大于UID增长的优势,即呜哇的新进用户移动端占比甚至很可能还高于崩铁
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金光刻咏
5
朴游
25年5月26日,2.3版本, uid 126934818(新注册)
25年7月16日,2.4版本, uid 128559326(新注册)
25年12月30日,3.0版本 ,uid 132659901(好友列表试出来的)
26年2月1日,3.0版本,uid 133663324(新注册)
绝区零
25年5月26日 ,1.7版本 ,uid 41427122(好友列表试出来的)
26年2月1日,2.5版本 ,uid 45177245(好友列表试出来的)
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金光刻咏
6
①25年5月26日~25年7月16日
相当于51天,吃满负资产卡池(圣诞树是0522),涨了162w账号
假如账号增量按平均来算,相当于42天内增加了130w左右
②25年7月16日~25年12月30日
相当于168天,4个完整版本,410w增量,平价每个版本102.5w个
③25年12月30日~26年2月1日
33天,换算成42天的话,相当于127.7w增量
总结
2.4版本(兽巨),增量约130w
2.5~2.8,4个版本,每版本增量约102w(包含了3.0前一周)
3.0,增量约128w
可以说增量非常平价,猪腿版本约130w,普通版本约102w
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跟免费榜赋值大致可以匹配,它免费榜买的也很持续,拉长看波动不算大
很可能它的国服免费榜是先建立新进指标再去决定投放规模的
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就好像当年cb在快手接水管一样,天天打界王拳,财报一出来就歇逼,明明steam,wegame,epic这种pc渠道成绩一塌糊涂,买量集中在移动端,系数也能飞上天
讲真,原神的增量是真的哈人,我记得24年一月中旬倒了300,今年前几天就是344了,还是太强了。
米转官大致是3121~3311
顺便…原神的UID增量核对出来还要点时间,但有一个结论倒是已经可以得出来了——原神渠道服UID规模十分接近绝区零的总量…
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咸菜鱼
14
之前薅的,鸣潮。
账号总量 增量
1.0版本 1650 1650
1.1版本 2070 420
1.2版本 2150 80
1.3版本 2220 70
1.4版本 2320 100
2.0版本 2430 110
2.1版本 2520 90
2.2版本 2620 100
2.3版本 2720 100
2.4版本 2870 150
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临安不安
15
对比日活,这么看每个版本流入和流出保持动态平衡啊。
原神UID考古考的差不多了,这几天慢慢补进去
不过存在一个问题,3121xxxxx~3311xxxxx这段,官方应该是为米服转服预留出来了,留了接近1900万个UID,但米服实际操作转服的人数只有几十万,根本填不满这个区间
现在正常注册官服账号是有概率拿到这个区间的UID的,但我也不可能去把这个区间遍历一次,所以不知道填充了多少,这意味着实际UID增长可能会比顺序统计的结果要高一些,漏掉的部分就在这个区间里
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