关键是雨橙的中文商标好像是最近才注册的好的好像
源初之结完成度挺高,
音乐组社招都对外扩招,招聘过两轮了,一次24年底25年初,一次25年下半年。
校招26届秋招和春招都有开HC,目前已经关了。
快点端出来罢(急切)
那到底是雨之城先测试还是这个原初之杰先测试
说不定最后会反过来,原初之结先上,雨之城感觉因为概念需要更早宣传,所以发的会早一些。都市开放世界这个东西需要规模非常大,营销更早也合理,更何况如果真的要加入ai驱动的npc叙事,也很实验性,我感觉pv到公测至少3年
测试时间这个我完全不知道,音乐组信息我是高强度检索能找到蛛丝马迹的
看暑假有没有新动静
而且就目前的硬件市场环境也确实可以慢点出
其实米出游戏也是有排期的,虽然米更侧重游戏品质所以游戏储备没有想猪和鹅那么多,这两三年也不是它储备项目爆发的出(指上线)的时间段,但排期这还是有的,节奏很明显的一年一个今年杏鲍菇,明年蹦灵,后年不出意外我觉得是雨![]()
只能图个乐吧,统共才4个样本,每个样本变量还这么多
没啥用,不同项目本身就天差地别,没什么稳定的统计学特征
不见得吧,8款预研,难道真等8年ᗜ𖥦ᗜ那老八也太惨了
今天是原第一个PV7周年了
源和雨今天能不能来点动静
BW好像林离有参展
这两年大概是推杏鲍菇和崩因,大作要等后面
果然还是决定用雨雾之都了吗,我的雨之城
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另外,因缘精灵差不多也是这个时间拿到的软著,然后八月底首曝,九月底拿到的版号
雨雾之都的话,第一个视频有提到“雨”,是明牌的元素了,猜一个“雾”在世界观也很重要,也许是“雨”这种原生灾害后的次生灾害或者现象,就像是《魔法少女小圆》里魔女和使魔的关系,也可能是《绝区零》世界观里空洞和以太资源的关系,既是灾害也是机遇,还可能是《寂静岭》里的煤灰永远笼罩哑巴屯的意象,也可能是脑雾(Brain Fog)这种东西,我记得第一个视频里有“脑腐”这个词,或者是“雾”和“雨”其实是共同发生的灾害,只是“雾”更隐晦诡谲,类似直伤和dot。
压这么多总得中一个吧 ![]()
一测前大概什么时候发pv,现在就想看看正式首爆pv

