琉璃月华
1
一直以来,在主线中接触到的开拓理念都是阳光乐观积极向上的,雅丽洛六号,仙舟,匹诺康尼,翁法洛斯,现阶段的“反派”似乎就是那个要毁灭宇宙的[毁灭],而[开拓]一方像是传统故事中的主角和正派。
但,开拓,真的就是现在表现的,这么美好吗?
我猜测,在未来的某个时间节点,我们的开拓之旅将会来到一个特殊的地方,我叫它过去
在这个节点,我们将见证因为开拓而出现的惨剧、痛苦与绝望,甚至可能一部分的刀子还是因为我们这几年的开拓之旅亲手铸就的。
并非空穴来风,因为有一个人已经可以作为证据
砂金
反正都猜了,那就多来点 
[开拓][毁灭]将不仅仅是决战的双方,代表的更是开拓的当下和过去,因为开拓带来的负面影响不仅仅是导致了毁灭星神的诞生更是将带领宇宙走向毁灭
(诶,这里可能有人有个问题,为什么要设想开拓-毁灭-宇宙毁灭这个逻辑链?因为开拓从来都不是毁灭的直接原因也不是悲剧的罪魁祸首但一切却又离不开开拓,同样的参考砂金的故事就知道了。)
看向翁法洛斯
如果我们假设翁法洛斯的故事映射的是整个主线,白厄为什么能够撕开屏障直面毁灭完成自己的心愿,因为开拓,是否可以看作暗示开拓的行为其实在帮助毁灭?而长夜月包裹翁法洛斯并试图用记忆重塑的行为是否可以看作毁灭之后记忆拼合宇宙?
这何尝又不是开拓与毁灭的循环呢?生灵无法磨灭向往未来和美好的心,但前进的过去又滋生了种种隐患。
为何存护名为存护,又要建立高墙,祂的目的是否就是向从根源上阻止开拓继而扼杀毁灭以求万物得存?
不仅仅是游戏剧情,更是对现实的映射,发展与治理是文明永远的主线任务。
时间节点
如果我以上的猜测方向不错的话,这一段将曾经所有的故事全部串起来的终局剧情应该又两个可能:
1.列神之战的最后,让代表开拓现在的[开拓]带着回答开拓未来的[答案]直面因开拓而生、代表开拓过去的[毁灭]。
2.列神之战的初期或者列神之战前,找到代表未来的[答案]击败毁灭,以完整的开拓命途,参与列神之战。
这两个节点的区别在于
1适用于大结局
2适用于阶段结局,这样打完后第二篇章就是《列神之战》
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“开拓的负面”,这个词是随着“前无名客奥斯瓦尔多·施耐德”一并被提出的
当时有两种提法:
1、市场开拓部可以表现一部分的负面影响
2、甚至,列车组的行动也可能在客观上对当地人造成损害
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至于主线结局会不会朝着“不能因噎废食”这个方向走
我的想法是不会
不论是“人们总要从梦中醒来”
还是“我会义无反顾地开拓下去”
这些在匹诺康尼都已经讨论过了
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不会的,“不能因噎废食”这点太浅了,出发前就想明白的事情,烧鸡这团队喜欢弄复杂的剧本结构和核心思想
琉璃月华
5
其实我只是觉得应该会有直面负面的一天
至于[答案]是什么我也不知道怎么猜
顺带一提,仅就翁法罗斯而言
我怀疑会出现“故事的极限”、“人类最伟大的力量就是【叙事】”、“文明来自虚构,但它超越真实”之类的表述
以上小标题,来自崩坏三第33章《以真理之名》
抽象出来的话,翁法罗斯最终是在讨论“存在”和“此在”,也即“生命的第一因”,具体游戏里浪漫化的解答要怎么做,就只能等着3.7了
生命因何而沉睡?
因为我们害怕从梦中醒来。
因为我们尚未准备好从梦中醒来。
因为,总有一天,我们会从梦中醒来!
2.0的题设和题解做的比较小也比较精巧,3.0的问题要宏大很多,论述结构也复杂很多,要解好确实不容易,而且用户的接受能力也是个问题,2.0的时候其实已经有接受能力不足的迹象了
宇治松
8
命途有正反面我觉得是没什么疑问的 目前已经展开过的命途里有丰饶毁灭这样偏反面的、有巡猎开拓偏正面的 也有智识(原始博士/螺丝咕姆)同谐(匹诺康尼中表现正面 却是四末之一的)略显混沌的 本质上是因为各命途代表的是自身对应的哲学概念 经过高度概括之后放在银河这样宏大的背景下是跟人类现有的以是非观(或者说,基于人性的评判标准)完全脱离的,命途的核心应该是“冰冷的” 命途的一条底层逻辑在于评判标准完全取决于命途行者对命途的诠释/践行,你可以说【智识】的原始博士是“坏的”,可以说【智识】的螺丝、黑塔是“好的”,但他们都无可否认是【智识】的,道德意义上的好坏和他们对智识命途的理解没有关联性
再基于这个原则发散 黄泉作为抗击虚无的自灭者但能在虚无的道路上走到令使;白厄反抗的怒火是他以恨为原动力产生的毁灭 因而毁灭【毁灭】也是一种合理存在的【毁灭】(可能有点绕,结论是白厄证明了毁灭不完全是负面的)可以发现命途行者和星神的区别是命途行者所践行的命途是结合了自我意愿的产物,星神更趋向是无个人意志的纯粹概念的代行者 以至于星神甚至不会对符合命途但对自身存在造成威胁的行者予以否定(泉/白/赞达尔)
所以我认为星神是作为命途的具象化存在的,以目前的世界观祂们大概率不是最高纬度的存在,反倒是对命途开战的时候星神要第一个挨刀,反正无主的命途也不少,从这个角度看列神之战中可能不会有任何一个星神“胜出” 弑神或许可以看作解放命途束缚的过程(我不是来古士)
至于解放命途为什么是有必要的 原因就是一开始提到的命途都不会是绝对正面的 暂时来说开拓
正义 然而等式不会一直成立 毕竟奥斯瓦尔多这厮还一直在 只要正式开始接触开拓的黑暗面 以崩坏ip对不可抗力下个人意志的诠释一定会跳出命途叙事的 接下来大主线应该也会逐渐洗去对一些命途的“好感” 进而揭露命途的局限性
可以看一下联动剧情,感觉联动剧情的主题就是:哪怕最后一定会迎来失败,也仍然要继续开拓下去
音符小姐:你们一定会后悔的
开拓者:从不