目前来看小明日活大体到达买量增长边际,现在大致是冲高回落,约莫定在220∽230万左右
翻不出什么浪花了,在观察半年左右大体就可以给小明下判书了
小明最值得观察的就是买量的边际效应了,与其他的藤子的社交类游戏不同,观察起来更简单,买量就是买量,不会说买量到一个地步产生较强的社交裂变现象
这么看新增的阀值是到了,后面一个不好可能只有减没有增了
还是老样子啊,没啥前途,买量纯浪费钱,时间到了瞬间掉光 ![]()
传图看下格式,用jpg或者png
两种格式都有试,手机端也上传失败
9月3日当天狠狠买了一大波,但似乎并没有在日活上体现出来
暑假结束后周末的日活显著提升倒是回归了
我看流水楼有说对畅销榜止跌挺明显的
是对止跌有用,这个没错zsbd
切换一下网络或者开梯子尝试一下
梯子有用
不用谢喵
zlbzlb
30多名如果是正常下载
应该要起码多好几万日活
但是不仅没涨还跌了
感觉榜单数据越来越有问题了
只下载不注册?
周末日活都涨的快和版本第一天差不多了 内鬼效应这么强啊
下载之后进游戏,进游戏之后注册,注册之后玩一下,再到次留、七留,这一步步下来,少的折损也在一半以上,多的折损九成以上也是正常的
问题是这张图上免费榜高的日子反而是相对低点……
但是如果说免费榜30+带来的引流不如自然流失
周围也没有在免费榜降低后骤跌曲线
首日玩家日活触及100w线,KL的心思很明显,不买量的话日活要跌下200w
保守起见 再看它3.4成绩怎么样吧 如果真起不来就真可以趋势了
下个版本就能看出不少东西了,下个版本是个火,现在已经有一个完整的二代火队了,再来个火很容易就看出后续迭代难度了

