米哈游新作—崩坏:因缘精灵公测前集中讨论帖

大型游戏对于一个好的玩法更倾向于“世界构建”而非“沙盘推演”,对于米来说就更加显著,甚至于一个玩法要做成符合世界观设定的样子,例如月矩力,能够让人联想到月球的潮汐力,本质是引力引发的现象,所以这种玩法做成了引力与斥力的运用,磁场的两极

2 个赞

很好奇,崩0里面崩三崩铁的角色会深度参与主线呢还是以大支线形式展开呢

终于把巅峰俱乐部打到最高级别绯红王权了。

4 个赞

巅峰俱乐部是自走棋肉鸽的玩法。起码在原神里就有这样的玩法了。
总体思路还是凑羁绊,增加等级。低进阶无脑凑羁绊,买等级就可以了。
高进阶在此基础上需要重视初始BUFF和经济,观察对手阵容并进行适当调整。
虽然都能加分,但是每次都得输几次,导致上分极慢。
我的感受是目前巅峰俱乐部非常需要滚雪球和开局BUFF。开局BUFF其实还好,最多有6个选择,起码选不了不能玩的,但平衡性和娱乐性是得调整的。重点是滚雪球。抛开成型也强不了的不说,绝大多数BUFF都存在依赖滚雪球,一旦被打断胜利就完蛋的情况。而不好过渡导致总会中间输上一把,然后成型就更难了。
由于这样的情况加上匹配机制,典型的情况是新三国兵法:胜兵必骄,骄兵必败,败兵必哀,哀兵必胜。上分不是难事,但全胜就比较麻烦了。

3 个赞

因缘月旦评这个类似深渊的玩法我基本没体验。

大致如此


1 个赞

重新深入体验无限涡漩中的《通往冠军之道》,我必须承认我之前的判断有点武断了。
简单介绍一下:这个任务有两条线,明面上是战胜对手、收集号码牌,最后通过传送门;暗地里需要揭穿潜入会场假扮他人的师无相。(追杀主角的人之一)
如果你直奔着明线或没有探索的话,可能只锚定了10条左右的可能性,也不会发现任务场地是一座庄园、而不只是在别墅内进行。
重新游玩之后,我先是四处闲逛;用精灵技能直接到了二楼,没有经过对决。然后帮老爷爷的过程中获得了杂货间钥匙,然后发现了地下通道。在地下通道里发现的师无相假扮的人,揭穿师无相,发现通往地下通道的另一入口。和历代画像对决,最后战胜加莉莉,前往传送门。这还没有提到配电室和很多稀碎的地方。
甚至,你可以全程避战,前往二楼找到音乐盒,然后吃幸运药到池塘石头处哼唱,直接穿过传送门完成速通。

1 个赞

在深入体验中,比较麻烦的是我需要不停吃药切换属性,来触发、推进对话和剧情。这与角色扮演的概念存在冲突,而且感觉我人物的脑袋都快尖尖的了。
NPC有许多隐藏剧情和过往,不过这方面我还是认为:不重要NPC的过往这种与任务剧情无关的内容(可能由于是测试的原因),把他们放到一个封闭的任务或节点里并不是一个好的选择。
这个任务最重要的可能是引导玩家意识到任务场景不止别墅内部,以及任务体量很大,保持耐心。
还有些奇奇怪怪的BUG和对话触发条件问题。但总体是瑕不掩瑜的,制作组是非常用心地打磨这个任务的。

2 个赞


在该任务里,银枝也出场了,甚至可能被假扮。我怎么一点也不意外呢。

1 个赞
银枝被关小黑屋的情况

1 个赞

崩缘的主角这是干了什么啊?信息量太大了。

主线情报(from师无相)






2 个赞

协助


目标



敌人



2 个赞
帝非天


毁世之人菲力克斯就是过去的主角。

2 个赞



2 个赞

没记错的话,今天是测试最后一天吧

一测结束了。ZLB

5 个赞

版号来了

17 个赞

这下真要决战姐妹之巅了,怎么感觉谷地要输啊 :sob:

1 个赞

感觉不太看好CRPG要素在全平台游戏上的发展,相对重度的PC主机上,crpg发展也不见得好,要是上了移动端,外加持续运营,有点难说

滴滴,参加过一测的朋友游戏删了吗?有没有没删的,想了解一下用的是UNITY201几,把鼠标指针放在游戏.exe上就知道了 :smiley: