诶我真是
参加个游戏测试,结果一放开群禁言里面的人就开始拐米
还突突突发内鬼 ![]()
太量产二游了,感觉是溅不起什么水花的水平…
要不怎么叫房间里的大象呢,要不不需要宣传热度就一直在呢… ![]()
心动人也没那么多,这也不是大项目,非常量产了。
说起来,其实24年心动和叠营收差不多,但人少多了…感觉其实比叠厉害?
IP变成上海了?交给世纪天成了嘛 ![]()
被马哈鱼惯坏了
最近测的几个游戏实在是入不了眼
一堆人还在真情实感说什么上线了之后赶超、爆火,一点脑子都没有 ![]()
都是感觉产能跟不上更新速度的
三个22年就首爆的,到现在了一个回合制PVP9月底公测,一个俯视角多人共斗ARPG刚三测完(感觉要走上黑标老路…),一个横版动作现在还没公开一测…
今天这快似的游戏评论下面果不其然又开始拉踩了,你家游戏真的好到方方面面都顶尖怎么就没了呢 ![]()
小程序游戏真的上头,完全是人性的弱点(
沉默的大多数啦,只有真的没判断力的人才会出来bb…
啥叫用脚投票啊(战术后仰
我还好,我对各方面比较烂但有自己独特部分的游戏非常宽容(甚至赤的津津有味)但是现在就是好多游戏完全没有优点,过于平庸了,那显然会被头部腰部给吸走啊
这是高纬生物吧,时间回溯了吧这
哦天呐,一个沉淀了三年的游戏现在端上来内测,全部剧情量居然只有两小时左右 ![]()
而且大部分都写得很流水账,有种小学生(已黑化)在写作文的感觉 ![]()
它的2d美术还挺对我胃口的,就是部分角色建模有点拉胯了 ![]()
看了半天还是没懂角色是怎么和
有联系的…主线里也没说,箱庭文本也没讲…再加上那个不同界面展示角色不同角度以及xx界面,总让我感觉是对三象拙劣的模仿 ![]()
就这帮家伙怎么只会模仿点表面东西,内容都不做的吗
噗呲,刚刚看了一下测试群
他这游戏命座系统是四个字,但是测了三天整个测试群里打全这四个字(加上用简称)的只有四条记录,其他反馈的都是用“命座”代称的![]()





















































