开个绝地潜兵2的楼

千兆这玩意这几天用下来我只能说大部分使用距离在20-30米左右,对比铝热的使用距离属实不太行

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千兆主要还就是那个太过顺手,铝热三线用下来总体上还是南线优势区间会更大一些,东西线我目前离了千兆就不太会走路了(
东线压力小能拿来炸指挥官,西线更是不看打点直接给重甲硬灌伤害,实在是爽。

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千兆主打一手简单无脑,铝热必须黏在重甲身上+时不时抽风跳弹,用起来还是没有千兆简单的。除了南线拆飞碟得用铝热,东西两线千兆已经可以替换铝热了

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不过我个人的话,在反重压力不是那么大的情况下,更倾向于在东西两线用雷管。体感上清除中甲集群千兆不如雷管,并且拆巢的判定范围千兆也要小一圈,投掷距离更是远远不如

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实际上西线现在还有个问题是防空,在带制导手枪的情况下就需要补拆巢和反重了,而且铝热扔出去无声音这点用来潜行简直不要太好 :xixi:

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拆构筑我更习惯用飞鹰机枪就是了,而且我平时跟朋友开黑默认都是我主机,前行潜行不了一点 :kuku:
反重我是全部交给补包千兆,如果主手带焦土的话三号位都不用带,千兆反重的话巨型者一颗大双足两颗大狗头三颗,有vox的情况把一个红换成荡平,基本上没啥压力

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你需要潜行甲,玩潜行这玩意是刚需,就是中甲太丑了 :ys_akf_008:

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现在我是跑男轻焊在身上脱不下来了,冰针补包在手,享受贴地飞行的刺激

潜行中我还蛮喜欢的,有种机甲的感觉而且鼙鼓很翘

实际上跑男轻和普通轻甲一管体力下来跑的距离差不多,主要原因还是跑男轻的消耗体力速度太快了 :ys_akf_008:

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嗯,跑男轻跑的速度和体力消耗的速度都会更快,不过搭配补包的话,体力没了来一个针就好了 :xiliu:

箭头这新光能属实绷不住了,没探机就给你猛猛刷怪,补榴都有点遭不住

难绷箭头,新开的三个星球的疏散是人打的吗,下来的全是三足拿头打,这刷怪模版的大手属实绷不住 :dt_1_:

地上潜兵玩生化危机,天上dss员工玩死亡空间

看到有大佬搞出来能动的袖子头发胸啥的物理效果的角色mod了,还有盔甲幻化,不用担心污染了。

后面Mod要大进化了啊,期待 :151:

不过听说是要调用什么接口,现在一堆外挂的mod也是用的这个接口,不知道会不会被一刀切关掉。

这几天吃新债券的枪,只能说实弹是真的不行,新的仲裁者太烂了,还不如商店的钗好使

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钗挺不错的,尤其是配合榴弹,电榴,毒矛这类三号位使用,当一个不用换弹的防身一号位。以前玩焦土毒矛,火喷榴弹比较难受的一点就是一号位和三号位都需要换弹,打起来就比较卡手。而且钗无限子弹,看起来和补包相性不佳,实际上还是能提高一定的下限的。万一你不小心寄了,短时间内又没法捡到装备(装备在怪堆里,或者队友把你复活在远处),钗至少能保证你接下来能够活命,而不是陷入死亡-没装备-死亡的循环

我只能说西线盾钗流玩的太舒服了,唯一缺点就是耐伤只有4;这次债券最强的就是跟踪千兆 :xixi:

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玩来玩去,我觉得对我自己来说,东线的最佳配装就是主手,通牒,雷管;战备带毒矛,补包,500,轨道火;强化带冰针;穿潜行轻。下面是我的构筑思路:
补包不用多说了,想挑大梁就必须带补包,几乎无限的子弹针剂手雷,底层逻辑这一块。而且既然背上补包了,针千万别舍不得用,我正常一把下来要扎十几,二十根针。体力跑空了就扎一根,变相增加机动性,拆超巨这种分秒必争的时候更是要扎针回体力,以及吃冰针给的加速减伤效果。首先确定的就是走补包体系了。
毒矛算是东线t0中的t0了,铺毒,拆巢,秒指挥官,停牛,功能太强大了。而且毒矛可以说是最强拆巢武器,没有之一。弹道平直,不会像榴弹爆燃弩由于落弹角的问题,导致打不进远处的虫巢;带穿透,这样子就算洞口突然刷出一只虫子,也能拆掉,而不是像其他武器那样被虫子挡住。所以第二个确定的就是毒矛。
副手没啥好考虑的,毒矛反重能力较弱,肯定要带通牒。
毒矛功能性拉满,对单输出也可以,但是对群输出能力一般,这套构筑主手需要承担一定的防身责任,也不可能用爆炸武器去强化对群,所以手雷我选择雷管。关于最佳手雷我测过不少,什么铝热千兆毒雷火雷。带铝热千兆这类反重雷确实能更好地应对重甲,但是对群是真的难受;带毒雷定位冲突了;带火雷又缺乏快速清理群怪的手段,毕竟火烧还是需要一点时间的。最后兜兜转转,就来到了雷管。雷管不一定是绝对强度最高的,但是我敢肯定在这一套构筑中,它就是最优秀的。在加强了范围和伤害之后,雷管一炸就能把一大片的中甲集群(比如一堆盾虫和指挥官)清理干净,清巡逻队和守点虫群很有优势。并且,雷管的40拆毁和很大的拆毁范围,让它成为当之无愧的东线最强拆巢手雷,没有之一。全角度拆巢,不需要丢进洞口,还能拆泰坦巢,简直夯爆了。最后,雷管在猴戏的情况下也有一定的反重能力,炸牛底盘和屁股是能炸死的。
主手选择就很简单了,来一把喜欢的非爆炸类枪,比如焦土,火喷,三叉戟,骑士等等,都可以。我目前最喜欢的是带鸭嘴枪口的火喷,保证了防身能力的同时,还能群体挂火,可以和毒矛打出火毒双dot的效果,进一步强化对群能力。(长柄镰现在挂火也是相当强,不过我还没试过,之后玩玩看)
500不用多说,轨道火主要是野排用,不会像毒地雷那样在展开之前被队友的战备炸掉。
甲这块反正东线轻甲是肯定选的(西线我都玩轻甲),比较好的是医疗轻,垫料和警察轻,换弹轻,跑男轻,潜行轻。之前跑男轻玩的比较多,移速这块还是太权威了,不过那个蓝靴子有些丑了,所以现在玩潜行轻,兼顾颜值强度。潜行这个词条不是说必须一枪不发,而是在于交战脱战的主动权。降低发现距离,也就意味着你的走位可以更大胆,原先需要绕的地方,现在就可以直走,原先需要静步的地方,现在直接跑。可以更加自由地选择打和不打,而不是被动地被虫子发现然后交战。脱战就更简单了,跑个几步虫子就不追你了。潜行轻拆巢也是很爽的,利用隐蔽和机动优势,先找到并拆掉泰坦巢,然后大胆走位,找到合适角度,用毒矛拆掉远处的巢,这时候虫子一般不会发现你。等到没有合适的角度了,再下去利用雷管和500拆掉剩余的巢。
总之这套配装生存优秀,对群很强,反重不算极致但是也足够好,然后拆巢以及做任务这块是无敌的。
补充一下,以上配装的强度是根据我当主机的游玩体验来衡量的,客机情况会有一些不同

讲真西线现在还是中甲为主,轻甲只有那几个带爆抗的才能上场,毕竟西线神经枪太多了

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