腾讯一季度财报讨论

我个人比较感兴趣的部分贴在主楼
我們多款長青遊戲,包括《王者榮耀》和《穿越火線手遊》,於遊戲傳統旺季的第
一季,流水創下歷史新高。
‧ 《三 角洲 行動 》的本 土 用戶 數自 上 線以 來達 到 新高, 日活 躍 賬戶 數 峰值 於
二零二五年四月突破1,200萬。按平均日活躍賬戶數計,《三角洲行動》在行業最
受歡迎手遊中排名第六
,並成為行業近三年發佈的新遊戲中平均日活躍賬戶數
最高的遊戲。

增值服務業務二零二五年第一季的收入同比增長17%至人民幣921億元。本土
市場遊戲收入為人民幣429億元,較去年同期的低基數同比增長24%,得益於
《王者榮耀》與《和平精英》的收入增長,以及近期發佈的《地下城與勇士:起源》
與《三角洲行動》的收入貢獻。國際市場遊戲收入為人民幣166億元,同比增長
23%(按固定匯率計算增長22%),乃由於《荒野亂鬥》、《部落衝突:皇室戰爭》
及《PUBG MOBILE》的收入增長。社交網絡收入同比增長7%至人民幣326億
元,得益於手遊虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小遊戲平台服務費的增長。

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国内第一季度游戏营收增长在85亿左右
其中包含了几款在上个第一季度中未发布的游戏
其中根据dnfm母公司公布的第一季度9亿的增长,若按五五分账来推算dnfm第一季度的营收应该在18-20亿
那么也就只剩下65亿给王鸡增长,三角洲以及部分游戏了 :bbb_117:

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最近股价应该还有上涨空间吧?

利好出尽是利空,没有达到机构预期,开盘大概率下跌。

可惜现在推不出来王者的增长,不然的话就可以推出三角洲的营收了