有一种异曲同工之妙 ![]()
龟龟,这头发和空间固定在了一起,纹丝不动是吧
好像北京烤鸭里的葱丝啊
看的我都饿了,我是真的喜欢吃葱蘸大酱啊
这个头发像那种散装的粉丝
你不要这样,我不能直视这个头发了
钱包被火神和奶奶透支了,工资还没到
我最近几天真的饿啊,想吃烤肉和烤鸭啊![]()
花呗也透支完了呀
那东西是不可能用的,我只是月光族,但不提前消费
这个我作为手机里还留着甜甜和云裳的换装游戏爱好者解释一下
对不起,真的做不到(震声)
垂直的话就会因为各种各样的技术菜原因导致直接穿模,而绝大多数换装玩家人菜还爱不懂装懂觉得穿模就是有问题,然后开骂,叠纸系玩家中这种群体更多,制作组为了避免这种莫名其妙的挨骂就会把头发做硬来物理隔开距离避免穿模,附图是以前给群友举例的云裳和刚刚截的甜甜(私服公用账号上别人搭配的)
这两张是正面图,正面看这个头发邦邦硬的问题其实不会太明显
你进度咋这么快,我还在拿体力换7000四系心得好开银夜莺图纸
哥们,你给我说饿了
我还在拿体力升级衣服打深渊…为什么开服水温就这么高啊 ![]()
这个还好,能接受,问题是他这个头发发尾为什么往外飞啊,他这个硬邦邦还往外飞更奇怪了
好奇怪,这个静态看还不如剑三部分金发顺滑(虽然动起来是一片金色的shi
我擦,没想到还能遇到小云玩家,上面有楼u贴出来那个金毛起飞的图片我其实第一时间就想到了云裳羽衣,早期佩戴背部挂件的时候长发是会被顶飞的,我记得后来优化了,我平板上还留有云裳羽衣,我看看等会能不能上线截图演示一下。
头发是否起飞应该也和人物动作有关,最左边长裙是一个叉腰动作,头发就起飞了,中间大裙子的前身叉手和最右无服装的垂手初始动作就没有这种现象。当年叠玩家最喜欢拿小云的钢板头发挑刺,这次无暖算不算回旋镖呢![]()
是说呜哇的还是主楼无暖的那个
无暖的这个可以参考楼下的云裳,虽然主楼这张是贴身旗袍但存在玩家选择大长发+大裙子所以提前往后撇一段来隔开,米这边可以参考雷律,虽然没啥人在意穿模不过也是往后撇开一大段距离的
呜哇那个就,菜,设计思路也怪,披肩背后是专门设计的但是全被头发挡住了,米这边长发角色头发开叉的原因除了防过分穿模以外也有展示背部设计的需求,呜哇这个物理隔开的距离还大的很不自然
设计思路怪szd,这么大一块抢眼的蓝色披风从背面看竟然被头发盖了个严实。
他这个是真·当期up强推,有种回到了扩散性百万亚瑟王时代当期卡池属性翻倍的感觉
最后两关的副词条要求(没错,衣服有副词条超级加分)一直都是一套商城一套卡池,甚至满星条件要求五件以上当期up那个词条不然打分完美了也拿不到
拿原神比喻的话,想象一下把本期深渊满星要求改成“队伍里存在火属性大剑纳塔角色和冰属性法器纳塔角色”







