鸣潮目前宣发下比舟高吧
日活高点高低点高
当然停了宣发就不如
现在剩不到20亿还算所谓“最强”的话,只能说符合二游路边定位 ![]()
只看到崩铁那一行确实有点误导,流水楼也说过了,个佬可以的话能否编辑下
Questmobile的预估不是只有移动端吗,而个佬的数据应该是全端(移动+PC)的,移动端的数据是怎么和全端接近的。
QM预估的数据并不是只有移动端,他本来就是全端的,虽然他数据有时候挺扯淡,但有时候又好像差不多
都是国服的11111
应该都是国服的…
以上全部数据都是纯国服,没人力统计外服的 ![]()
好的,不知道外服都是什么情况
没有吧,我看QM的数据来源是中国移动互联网数据库,而且也没见他预估一些纯PC端的游戏
絕是版本末期235萬,那鳴潮1.0版本末期日活多少?切勿田忌賽馬,妄下判斷
怎么还有借机吹舟质量的,说黑流量影响的,以为留存不行的,留存那是看波动幅度的,接水管的社区神游,十天掉三分之一日活,买量来的用户没爆米能力蝗一波就走,水管一撤就稳不住,这才叫留存不行
:ys_005: 說個沒什麼用的身邊統計學
我崩鐵的好友有25個人
裡面有動態名片的有9個人
包含我自己的話26個人裡面就有10個人有動態名片 :zzz_011:
有wuwa去初始之后的日活吗? :: ::
绝以几乎0宣发,依然能够保持两三百万日活,甚至冲锋力度还大于某些神游,那就说明绝的核心玩家群体是真的稳。
到2.0重启宣发(非买量)要冲上日活还是很轻松的,如果能出现破圈效应,突破四百乃至五百万,超抖应该不难的。
看来月活大概在日活的1.5-2倍之间,可以作为经验结论了
小明的买量在如此恐怖的前提下,日活就这么点?
朴游战斗设计 就是有问题
3人小队,除了主c都是废物
然后 为了弥补这点,开始设计蜈蚣队,还是强绑,没有下位替代的那种
周年庆主堆跟上一个岁主撞属性也是人才
看看圣女吧,风属性倒是稀缺,目前这个社区共振力度,应该可以算上付费能力的最大化了
现在就是不知道它这2月买进来的用户付费能力究竟如何
原神的有吗,感觉应该有崩铁的二倍以上吧
从vva池子的流水看,核心用户群还是稳定的