最早知道这个游戏是好几年前小黑盒上的评测,当时的印象就是中世纪真实向,硬核,还原历史,bug多,然后因为看着过于硬核劝退了我。24年年末的时候听说2代快要出了,于是把家人库里的1代下载尝试了下。非常爽,一口气推完了。2代不仅保持了1代的高沉浸感,而且对各方面系统都做了优化,其所为的“硬核”我觉得是其沉浸感的来源之一。
任务上,主线比1代更加宏达刺激,支线通马桶类的任务也少了,不过下崽式的一环套一环的任务还是有。虽然我个人对中世纪的历史一无所知,游戏里各种名词和人民让我头都大了,但只需要记得谁是队友,谁是仇人,以及干西格斯蒙德国王就行了。对我这个育碧罐头爱好者来说,通过后令我印象深刻的支线没有多少。大多是为了去完成而完成,鲜有我因为想知道后续而积极去做任务的冲动。导致我在写这篇贴的时候只能想起一个破案的支线和好几个短的小支线,以及一路上推到的妹子们(过场和巫师3差不多)
战斗方面比1代强了,改变了战斗逻辑,不再是无脑大师反,天国的战斗是有点像骑砍,选择方向进行攻击,按照一定顺序方向攻击可以打出连招,2代比1代招式比较容易按出来,但我个人不知道为啥(可能是因为全甲后太膨胀了)在中后期很少按的出连招了。另外这游戏的“硬核”的来源之一就是战斗,你是没法轻松的一打十的,一般三人便是上限,遇到对面四五个人的情况就是被圈踢的下场,同时因为有耐力槽的限制,每次攻击和防御闪避都会消耗耐力,一但耐力槽空了,收到的伤害就会特别高,离死也就不远了。
剧情上比1代要刺激的多也要更有意思,虽然一开始打回新手村的剧情有点蠢,但因为我个人因为有1代基础所以对卡蓬少主的行为有一定预料,但开局他的一些行为实在不讨喜。另外游戏也算是用他向玩家传达了一个游戏剧情上最基础的设定,贵族是真的有特权,这一点在主线里会反复体现。除了这些,天国2让我最恶心的地方恐怕也是他的剧情了,早在天国2发售前就有消息称这代里有黑人和同性恋内容,虽然有不小的风波但在发售后都没什么人提及了。我个人游玩后要说的是,没人提不是因为这些都是子虚乌有而是因为天国2其他方面都太优秀了,黑人,同性恋这些内容都有但瑕不掩瑜,天国2的质量确实高,是一款沉浸度很高的rpg。但这也让我在这些内容出现时感到恶心,就像是在一个巧克力蛋糕里吃到了屎;并且本作还有一定白左倾向,把1代的养父母还有杀掉的仇人拉出来做闹鬼一样的莫名其妙的道德拷问,和把主角和卡蓬少主出生入死的兄弟情强行加了个推倒剧情,没错,这游戏唯一的同性恋内容是主角和他兄弟两个基督徒的。我个人对西方宗教是完全不懂,但就这游戏我了解的,同性恋是大罪吧,真就这么搞?有种同人女为了磕cp修改历史的美。以及最后,强行给主角加了个犹太人亲兄弟,并给了这个犹太人和那个黑人极高的主线剧情存在感和参与度。对于这些东西我只能说是恶心透了。
总的来说,天国拯救2尽管有这些掺杂在巧克力中的真屎,但也绝对是个值得一品的沉浸式RPG,至少让我这个对欧洲历史毫无了解的人,体验到了一个快乐的全板甲骑士冒险历程的乐趣。



