第四天灾文吐槽

目前的一些第四天灾文,喜欢用现实世界当作vr游戏。但是因为把主角也设定成弱小和玩家一起成长的原因,导致一个十分搞笑的东西,那就是这些游戏最开始就是理论通过现实世界的拟真程度吸引人,但最后给玩家的游戏内容,居然是打灰,然后这些玩家还个个心甘情愿。

1 个赞

你说的是这本吗?【这游戏也太真实了】

其实还有世界树的游戏,玩家超正义

我想关键是思维加速,睡觉也能玩,光是这种活出第二人生的时间增加,就已经足够吸引人了吧

有明面上的“技术代差”在里头,玩法再怎么烂恐怕都会有人抢着玩。

不是说玩法烂,而是你百分百拟真了,其实吸引人的东西是正轨后的探索,战斗。
但这些文问题是把开局玩家当打工人,反而看不出来游戏有什么乐趣

我是这样理解的
玩家如果发挥主观能动性挖掘乐趣,那主角就无人可用了

因为不会写群像文,不想过多描写配角?还是说过多描写配角主角就会没存在感?《创造游戏世界》这本第四天灾文没有玩家打工人的感觉,不过主角也没存在感

因为在玩游戏其实是主角,而主角则是读者带入的视角。

这类小说最大的问题就是底层逻辑就有问题。第四天灾强是因为玩家可以开挂开控制台。单纯一堆玩家屁用没有,大家又不是没玩过游戏。

简单来说,玩家群体强在有不死后的混乱性,可以不断变强加牺牲,对正常的种族来说很可怕。而且只要有奖励干什么都可以。
但玩家超正义,这个游戏太真实,世界树游戏这三本问题是开头让玩家只打灰反而没把游戏乐趣展示出来。

这类文玩家太听话了反而不够有趣,但是又不可能让主角在控制玩家的混邪行为上花大力气,那破坏的反而是读者的爽感,也是没办法 :zzz_017:

主要來說大框架要定好,最初第四天災來自群星的玩家一方,超然物外集結國度種族為一身,而玩家的情況大家懂得都懂,很多寫四災文的根本沒玩過遊戲,各種要求玩家沒興趣就直接跳了還給你打工? 這類小說常常出現主角要人前顯聖結果和天災群像互相衝突結果劇情直接崩掉

很多天灾文就是纯把玩家当工具人用,没考虑过怎么给玩家带来乐趣,我以前看的一本是明确描述给玩家做了主线,各种战斗职业生活职业,可以经营商队领地,可以打城战,随着版本发展能看到玩家方的势力占领游戏中的国家,啥都没有就光一个真实vr骗人进去当苦工也太搞了。

书荒求个书名,先谢过了 :face_with_peeking_eye:
天灾文有点难找 :sob:

叫做玩家实着NPC

晋江的征服异界从游戏开始,两百万字够看一段时间了,就是有些比较生硬的说教,结局有点仓促,不算烂尾

好的,谢谢啦 :paimeng:这就去看看