关于肉鸽讨论

我经常见人吹四字肉鸽,以个人的游戏经历,给出个答案。
肉鸽游戏,我的水平就不介绍了。我个人认为肉鸽的快乐就来源于最后装备成形的快乐。
而mrfz肉鸽其实很符合大部分肉鸽的标准,既垃圾的开局,开局给予玩家的配置越弱,那最后成形的快乐要高
而铁和绝肉鸽的开局实际上都没怎么折磨人,直接帮你养成,绝甚至是在加强角色,同时因为是日常,所以说米家肉鸽最后成型时的快乐会不如那种垃圾开局强烈

铁绝的肉鸽其实更像刷宝游戏,打怪爆装备变强。真要说的话,黄金与机械里那个公司流倒是很肉鸽,可惜是个人都知道这玩意不好刷出来。感觉还是为了弱保软,玩正常肉鸽经常会连着好几把天崩局,跟我玩的小脸通红,铁绝作为游戏日常奖励肯定要避免过多的负反馈,干脆做成刷子游戏得了,再胡的局基本都是随便过,无非时间快慢问题

粥崩原铁绝都玩,个人来说最好玩、能玩下去的肉鸽是铁的,除去每周任务的奖励也能让我额外玩几把。最无聊最浪费时间的是粥的,除了当初的第一个肉鸽,捏着鼻子玩到水月肉鸽出来,连奖励都没拿完,之后的肉鸽我干脆就当粥没这个游戏模式了 :bt_000:

粥的肉鸽有很多东西你得打很多把才有可能遇到,比如你得先存到一定数量的源石锭或者达到特殊条件才有可能刷到一些藏品,杯子、老蒲扇之类的。此外水月肉鸽开始就有的那个难度机制,低难度怪确实菜但是玩家拿到的增益更少,出胡局的概率更低,更容易遇到因为少了某种干员而过不了鬼图的情况。最新的萨卡兹肉鸽倒也还好,拿到ew和寒刻走美愿道中就不用特别考虑(n12以下)。但是话又说回来,如果不自限的话实际上经常用的干员也就这几个,甚至高难度时都不能为用而用。这点在崩铁上面就不一样,黄金与机械虽然没有击破类的祝福,但是波提欧可以拿那个攻击触发dot的祝福稳定触发击破裂伤,流萤类似,基本上难题12想上哪个角色都可以硬上,除非是负面奇物太多才会打不过。此外我还玩过的就是崩三的乐土,主打看环境割草;尘白的纯刷,当时还是云篆拿到爆电游戏结束。总之要说好玩还得是差分宇宙(bushi)

差分宇宙是放弃了卡你养成配队,且大部分奇物是正面的。
而舟是很正常的肉鸽,通过卡你开局,加上还要局外养成与他费用,所以成形后的成就感更高
简单来说,肉鸽快乐是你开局前弱小与成形后强大成反比,一但给你个优势开局,反而没有那么大爽感

周的萨卡兹肉鸽太公式了,真不如沙米

舟费用体系崩的太厉害了,导致高费无用,ew出来后更是24以上都算高费,高难肉鸽都用不上,只不过现在还有人用优势区间理论为ta们遮羞而已