我个人认为游戏之外的一些玩家说很难去反驳千人律者 是因为他们是处于一种更平均的常人统御的状态 他们在看千人律者和琪亚娜的这一份剧情时 会有一种割裂感和适从感
因为他们的状态并没有沉沦到千律那种状态 但又由于那种更为平均并不那么尖锐的常人统御状态无法真正体验到那种去下定“决心”去选择自己可能性的痛苦、荒谬、徒劳和抗争
他们一方面因为薪炎永燃而落泪 一方面又对千人律者的话无法反驳 一方面是游戏故事的虚构性 一方面是技术发展致使的“信息更为碎片化”和后现代主义社会解构的深化导致的一种更为平均的、更为宽泛的、更无处不在的、更多的常人统御状态
但是正如最终章的标题“然后,向着明天” 整个崩坏三第一部的剧情 这个“因你而在的故事”在玩家点击那最后一张“琪亚娜,出击”时 崩坏三这一部作品应该能够成为一种对于这个玩家而言具有“历史性”的东西 它可以跨越作品的虚构性直接关联玩家的现实生存 带来某种批判性的力量
所以 或许我们仍会处于或归于那种常人统御的状态 但是崩坏三的游戏还在那里 崩坏三的故事还在那里 故事要讲述的美好还在那里
还会有一个声音告诉你:
“愿你就是这世界上的美好,永远闪耀。”