还挺想在原神中试一试跑团玩法,还挺多玩法我是在原神中初次尝试的。。(比如第一次的非对称竞技体验也是原神中的躲猫猫,)就是不知道kp(是这么叫吧应该)是怎么实现的?是其他玩家扮演呢,还是事先把剧本文本对应脚本啥的全编好交给电脑。话说ugc是不是结合aigc会更有说法,直接让ai当kp会如何 :bt_041:
好像大伙都是这张图,还有别人收到了么
这个好像是假的,没找到来源
我对老米的能力是乐观的,但是对国内的环境是比较悲观的,尤其是二游群体中有多少是能耐心玩没有奖励的内容的,我持消极态度。很多是连剧情都懒得做,地图都懒得探索,巴不得原石直接邮寄给你,最大动力是搞涩涩。
玩法上限高,而且按照这个开发度应该会比现在的神工天巧那些提升很多,等吧
话说楼里有玩MC或者Roblox的吗,国内热度如何?我作为圈外人倒是完全没感受到这俩在国内有多火。老米在二游里搞UGC毫无疑问又是一次大胆的开拓市场的尝试。
我希望推出时有官方图,能连续玩上二十几个小时
你看ac站有多少mc区高粉丝的up主就知道了,mc热度应该还是很不错的
mc还是顶的,单机区分下来的的话就是mc和其他
我的建议是别抱太大期待,出UGC之前的舆论环境几乎当年七圣召唤出之前一模一样,这就是一个非常挑人的玩法,而且地图创作者的热情方面,对比魔兽RPG地图,我认为米是不会让作者通过UGC直接盈利的,而且在轻度玩家居多的米系游戏环境环境地图设计不能过深也是一个问题——这点参照原神官方对2.8夏活版本的分析可以得出。
可以弄一个米游UGC创作者平台,允许玩家上传自己做的图,然后根据点击量、下载量等指标发放激励,AC和这个平台也可以互相引流吃双份激励。根据米未来的游戏类型,UGC似乎是一个绕不开的主题,那么创作者平台也是早晚要做的,就看米有没有这个决心把他搞起来了。至于有没有让这颗种子生根发芽的土壤,那就看米会浇灌多少养料了。
我明白你的意思,类似各大视频平台一样官方给发激励,这是一个好思路,优点是官方给推广和扶持,但我在想自循环的事情,就像如何形成像魔兽三一样玩家自产自销的环境
我感觉原神不会给那么高的自由度,只能说期待制作组能端出让人惊喜的东西吧
希望能和魔兽或者星际之类的地图编辑器做到一样的效果,或者别差太多,只是神工天巧躲猫猫之类的话,自由度还是太低了
为了ip的发展以及规避各种法律风险,创作者想盈利还是要基于官方平台,前几天原神已经弄了一个官方的二创产品申请平台,UGC也算二创,也可以通过官方平台申请同时获取收益
迫不及待想看大佬自己做的地图了,不过不知道原会不会开ugc交易系统
ugc涵盖的面就很多了,只要是用户生成的内容(比如二创)都算ugc,甚至大胆一点,农、撸、瓦这种pvp游戏,玩家在玩的同时也在生产一个敌方的“对手”的角色,硬说的话也可以是ugc
话说ugc还要多久啊,记得很久前就再说这个了,这个东西只要有神工天巧这种的自由度就已经能有很多好玩的关卡了,
还记得一年前神工天巧覆雪之下每天一个视频来着,现在好像都卖号了?最新视频我都没点进去看
不知道还要多久能上