有没有玩了《无限机兵》的漏油?

一周目BOSS晶核除了溢出的都不太敢换,我一周目打到圣子之前感觉支线莫名其妙断了就找了下攻略打了真结局,就是地海徘徊者没找到在哪,估计还得看一下

我自从打过那个什么哀后以后带的晶核就没变过了,毕竟那个晶核掉钱最多,能量吸收率也高,虽然死了掉的钱也多了,但我也已经习惯身上不存钱了 :bbb_007:

目前玩了四五个小时,地图设计还可以,很有魂味;难度在魂游里不高,格挡练熟之后boss都能初见过;
缺点就是建模肉眼可见的贫穷,冲着二次元去的别入,我现在都是戴个面具把主角脸遮起来的,真不好看

后期地图怪各个不作人,追你百八十里远就算了,瞬移的 大风车突脸的 远程法术的,红温怒删!

二周目又找到了些漏掉的文本和对话,对故事的了解更清晰了,我现在有个问题:雪莉是不是德尔法和厄休拉的女儿啊,虽然没明说但总感觉好几处文本对话都在暗示 :bbb_038:

唯物主义这武器有点意思,我直接改个键当只狼玩了 :xixi:
1改:不过得配合格挡回稳定度,不然稳定度不够挡住了也掉血 :bbb_007:

艹,最后手滑选错了,为啥要把拒绝放在第一个啊 :sweat_smile:,算了,没精力再打一遍了

朋友买了 用朋友的号玩的 我是真不会玩魂系游戏

支线做完之后,选择拒绝是真结局啊

我知道,只是我下意识以为会把同意放在第一个,谁知道它把拒绝放在第一个了 :bbb_033:

http://zlb.ink/t/topic/26265/2?u=汐绝123
迟来的评价

呱,说实话刚看到你那个贴我还以为我都有人跟风了 :wfls_32_:,我的第一个实况楼就是这个开头 :xiliu:,可惜看起来我的实况楼还是太凉了 :kuku:

我也是翻了好久没翻到有机兵的帖子才想着发个帖子 :dt_1_:


这两天为了测新手柄,就把拖欠的无限机兵搞定了。画风方面:简陋,没钱,穷。boss方面:难度一般,影响深刻的就弹反类(机兵猎人、圣子、厄休拉)和马拉松类(深渊哀后),一周目由于用的近战,初见的时候被狠狠卡了一阵。地图设计方面:教堂、车站、大厦底部、工厂四个图印象比较深,设计水平还是有特色,就是恶意很多,个人感觉跑图比打boss难受。手感方面:纯纯的类魂,连按键都一个样,老ass直接上手。无精力条这点个人觉得不算超模,因为这游戏里的敌人也是基于这点设计的。但有个很严重的问题,锁定有毒,配合着推图中的恶意设计,确实体验下降不少。平衡方面:前中期差不多,后期法师无敌(在一个没有蓝条的游戏里,法术这么强也是逆天)。我一周目玩近战就当熟悉boss机制了,二周目直接洗点转法师,直接靠幽光线、超电磁炮、导弹三神技扫图。结论:6.5/10,还行的小制作,有续作或者dlc的话会继续玩。

原来还有这么个楼

当时首发第二天刷steam每日推荐刷到就买了

玩了四五十个小时全成就,也是我少有的全成就类魂游戏

穷是真穷,音乐稀薄,场景建模也比较粗糙,怪物复用率很高
地图设计看的出来是有点东西,但是不知道是技术问题还是没钱还是别的什么,没弄成全无缝的
难度很低,而且印象里没有很恶心的跳跳乐,新人友好
最重要的一点,没有特别恶心的怪物,这是比起其他魂游最为友好的一点

总之推荐魂游玩家玩以及有游玩魂游想法但是又害怕入坑的新人玩家购入