30号就开强袭自由的限定池了,现在就看万代给限定机什么强度了
我猜机体不会很离谱,倒是新基拉怕是要上强度了。
现在出SF?这么早???
第3个月更新才出Seed-D主线连永恒之路(高难)吧
硬要说Very Hard倒是能上,但Hard被踢出去总感觉有点搞
我还以为会优先出现在已有的高难的作品限定,给你打永恒之路
现在X,W,G都没有UR啊,00的高难还要是最高数值的一个
居然没优先被分配UR额???
另外新UR角色先得看EX技能配置,攻击型反而是额外+15%伤比较好
支援则是原版的支援攻击次数+1,防御则是支援防御次数+1
既然是限定,那我预期比开服UR强个20%,应该算保守吧?
红高达居然没有主角词条啊。劲敌词条也没有。这词条系统好神秘啊。
具体东西不清楚,只知道会同时出一个池子是攻击型的强袭自由,在日服苹果商店介绍页面写的。现在连具体图都没放出来
这几天凌晨炸服炸成宝勒个贝的了。我也是服气了。
我日服这边稀有的没炸过服耶?可能是单纯连线不稳吧
另外姑且说一下,这红高达别刷,要刷最多多1部就行
这东西唯二价值在5格射程的减防,同定位冲突有开发SSR的Z,2部丘贝雷,自由流星
基本上可以看作为UR天鹅的下位
另外一个价值就是配搭原驾驶的2次支援攻击,意味能至少给双精英敌上减防
还有这个活动关,SSR EXP本给得多的同时不给CP,后面可能会导致没CP用
第一部分:未来更新方式
1.主线关卡,和现在一样
2.期间限定活动,活动期间内有限定开发路径,后期可能会转常设
第二部分 4月30日新活动 高达SEED-ASTRAY
活动分主线、BOSS战
主线打完后拿BOSS门票可以进BOSS战,BOSS打完掉抽奖币,BOSS一次没打死血量保留,如果一次打死后就可以扫
抽奖币可以抽活动狗粮、活动机体素材、钱、单抽券、还说有角色但图里没有
用对应系列机体清主线,机体能力提高,并且道具获得量提高,对应池子UR和开发SSR提升量最大,本次活动有SEED系列TAG的机体小-中加成
开发机有一台SSR(就是这次的BOSS)以及其他路过机,追加几个新人物,懒得翻了自己翻上面图吧…
第三部分 未来更新路线图
4月更新 SEED-A(新剧情活动)、追加新主线、追加SEED永恒路
5月更新 0083(新活动) 强敌来袭追加奥贝隆(铁奥后继机) 骰子高达
5月计划 新机能,开发一步到位,不用一个个开发中间机体了,然而继续没有批量开发,小番茄和修司追加语音
6月更新 雷霆宙域(新活动) SEED-D(新主线)
第四部分 PVP
五月下旬开始大师赛季 S0
全自动5V5,没有排名(以后也没有),积分升段,不能编队相同机体
赛季报酬是钻和游戏内道具,目前没有机师和机体(没说以后不会有)
对战全自动,按机动力决定行动顺序,5回合自动终了
第五部分 主线SEED-R和池子
剧情是SEED-D到SEED-A之间的新故事,看上去有个5分多钟的新动画
池子
2个UR,强袭自由/基拉,正义/阿斯兰
3台SSR,1个有机师,其他零碎自己翻上面图吧
1个UR支援,永恒号/拉克丝,1个SSR支援
主线
19关,H1关
4台开发机,龙骑兵强袭、村雨飞行试验机、强袭盖兹还有个MA大概,应该是SSR
直播结束后送0石头0张单抽券和0狗粮
好兄弟,版本更新直播了,我上面贴了别处找来的翻译…
这游戏给我一种没有福利的PCR的感觉,经典伪单机要加个JJC aiPVP,FGO同款掉落加成机体和倍卡
:bt_104:不亏是日本人做的游戏,还是S,B万代做的,不只扣,日游那套东西占了七七八八…
第一个卡池就加强自和正义,官方还扣B不送,这吃相我有点害怕了…
前瞻什么都不送,早在杂兵时期已经是这样了,见惯不怪
剧情活动模式,Auto PVP这堆已经是日产手游惯例了,10年来不带变的
PVP还要看奖励的支给形式,刷PT换东西可以接受,怕就怕在要求你Ranking高度
我已经在WIkipedia看机体的机动力差异了,支援/攻击机机动同一区间,防御低1档
一部分UR机体1凸后机动力能反超SP化机体,2凸稳超,SP化跟1~2凸对PVP的重要性,预测很大
你看,UR战舰的价值这下大提升了,战棋对数值非常敏感,10%-20%白值如果能影响能否确杀,那也是质变
还有新蛋池只写了Pu没有写期间限定,未知之后会否进常驻
我之前还在说出SF因为没Seed-D高难所以无多少出场机会,居然直接追加H-EX的永恒之路,会玩
WIki瞟到了解包的UR阿斯兰,UR坦阿姆罗类型,只有单次支防,但反应高,技能没必闪没减伤,反而是攻击向的射程移动+1
走回避流坦的话,降命中武装会很有效,UR保底2个Debuff,另外一个是通用的降攻就好了
嘛,看看就好
:bt_000:佐藤最起码还有个飞镖转盘小游戏抽DX券
就这个福利,感觉我也要考虑强自池转生一下了
加个批量开发和要了他们命一样。。。也是服了。pvp我反而不太在意,反正我吴克,只要不塞没有其他渠道获取的重要材料,我就当pvp没有。
bgm也能卖啊,那我不如自己在后台找来放
卖BGM可是日游基操啊,炼金系列一类的长系列JRPG全都这样
新角新蛋池机宣传广告出了,SF限定,正义应该是常驻,双Pu池,剧毒预定
新UR基拉配置是CS+1,其中一个技能是增伤25%,微妙
基础的UR攻击机师技能只有+20%,膨胀5%
SF的EX是5格+远距离增伤,确定为SSB上位,而且还多个空中适性
可现在的3动攻击机,Exia&SSB的单次攻击输出是垫底水平,定位偏清杂用耶
而UR版阿斯兰则跟CBT解包不同,给了支防+1,第三位双支防机师,技能是回HP
UR正义EX为4格降攻,以及UR惯例实弹-30%,无亮点
新战舰基础+30%数值???现有UR舰全部只有25%啊,第一次蛋池Update就直接膨胀吗???
一击必杀Tag的舰,对应当期限定SF应该也有这个Tag,能跟风灵,自由,SSB等组队
同期开的新Seed永恒之路Hard-EX,考虑到目前Seed系SSR ATK只有开发的流星正义,蛋池的剑灾/灰盖茨,可以预见的会没攻击手用,除非去SP化SR自由正义
希望新开发链上面那4部SSR跟未知的ULT里面会有至少1部攻击机吧…还有迷惘系列的活动机
这游戏走的是不是日游常见的高速膨胀路线,得再至少观察3个月,虽然我猜大概率答案是YES
最怕阿斯兰解包的东西没错,那就变成了基拉和阿斯兰都是1次援护了。他这个人物介绍其实写的很模糊,完全没提对应哪个技能,两种理解方式我觉得都可能。
哦,没事了,图片左下角写了精选内容里面的就是角色升级可以获得的内容。EX技能应该就是额外一次援护了,爆裂lv5应该也就是3技能了。
Login Bonus给的是一列的AP罐,笑鸟
唯一的配布石居然就300,还要只是修Bug/大更的惯例东西
结果UR基拉是被动跟主动都各+5%,共10%,然后必闪SP消耗降到了7,意味着可以用2次
阵营变成比3舰同盟泛用一点的奥布,嘛,实际上应该不会把他放SF以外机体,又不是支援
700射+接近800觉醒,射击跟士郎一档属最高档,对比一下近战机机师800格斗,总帅900觉醒
阿斯兰居然是跟解包一模一样,没有双支防,它那实装前的介绍真的是个伏,埋了吧
异端系列配布的SSR机师全部比蛋池弱一截,取高的白值看,蛋池700,异端活动600,SR攻击型机师500
那SR武士老爷子初始格斗99,最终值快600,笑了
机体方面
SF白值跟X1改几乎没有分别,意外的这里居然没有膨胀
EX技的远距离增伤上限多SSB 3%,不算多,其他基本上就是Pow200-300浮动的SSB
正义身板低血高防,类似NT-A,看成专门杠实弹用就行了,无亮点,然而EX关没几个Boss射实弹的
其他机体,Seed-A大部分是近战机,蛋池的红IWSP跟开发的蓝2L有对特殊增伤Debuff,Seed系列里面唯二,姑且能给SF增伤
那开发的龙骑兵强袭居然射程只有4,其他浮游炮SSR全都有5啊,顺带一提3舰同盟的机师只有SR支援基拉,UR基拉,UR阿斯兰
另外Seed的ULT是超级骸伯龙,被动对射击-30%的坦机,可能会意外的泛用
限定机+机师暂时只看面板数值的增加分别大概就5-10%,在合理值,实战效果未知
非限定的UR机则跟开服机同一水平
新战舰则确定额外+5%全数值
实际用起来SF就是个增强版总帅,但是这是第一个限定 后续膨胀程度还是得观望一下。







