想获得楼友们的智慧!
最好制作过程的系统或小游戏比较有深度耐玩的。
最好不要有时间系统或者即时要素,让人能较为休闲的体验。
如果ui不是很复杂难度就再好不过了!
比较有名的要数星露谷物语了吧,不知道楼主之前有没有玩过
开罗游戏有很多这类的
我一直以为星露谷是像mc那样的花费大量时间在探索和建造上,而制作就和工作台摆格子一样简略,所以没有去尝试。实际情况如何呢?好玩吗?
药剂工艺:炼金模拟器 ![]()
这个玩了,只是这个玩法中后期有点乏力了,没玩完。
逮着开罗薅就完了,开罗就是经营小游戏的神
經營類的話,雙點系列如何?雖然我覺得還行,最新的博物館還沒入手,樓主可以看一下。其他的就例如steam上一堆公司管理,模擬經營類的,看樓主喜不喜歡。
如果要製作的話,那麽有流水綫生產的游戲如何?異星工廠,戴森球計劃這種? ![]()
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《东方夜雀食堂》挺不错的 玩着上头
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浮岛物语 挺放松的
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符文工房3还行 :bt_001:
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建造城市如何,城市天际线,2有点吃配置,1就行
城市建造可能还是比较偏离我想得到的游戏体验,因为没什么艺术感性,本身也不愿意花精力在建造、设计、布局这些地方。
沙石镇时光玩着还不错
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浮岛物语还有星露谷物语都挺推荐的
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制作过程的系统耐玩
奇异园艺(Strange Horticulture)时长6小时左右,翻书识别草药然后制作贩卖
药剂工艺,也是按要求制药贩卖,这个制作过程复杂一丢丢,买卖过程有趣一些
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经营类的话,有PSP可以试试牧场物语系列
城市天际线也算经营吧
这么说来可能和楼主想要的游戏类型有些偏差了,看下来楼主是喜欢制作的过程本身?那要不要尝试在xx模拟器类的游戏里找一下
嗯嗯,楼上的楼友推荐不少了,打算先试试