Pablo
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鸣潮开服的时候陪着朋友玩在外服玩了一个版本左右,后面觉得太无聊就撤了。开服前我就和他说这游戏一看就没法长期玩,太糙了,他不信非要试试,我就陪他玩了一段时间,后来他果然没撑过1.1. 不过经过一顿说,他起码没上来就氪金,不像原神他开服玩了两年多花了10w,那时候没事儿还经常参与他推的满命深渊竞速。。。
这游戏马上也要一周年了,虽然经常在各种节奏下面看到相关视频,也非常讨厌库洛以及他家游戏的那些极端粉丝,但是这游戏在我心里的印象还停留在逃跑将军和鸣式的阶段,后续到底发生了什么根本不知道,而且开服的剧情太无聊现在也都忘得差不多了,其实也可以算新玩家(
这次是打算从头到尾把这游戏再好好体验一下,看看这天天过来蹭的游戏现在到底是什么水平,所以在这儿开个记录贴,记录一下自己的体验。
对我来说比较重要的几个点是人物塑造,剧情,探索/场景设计以及音乐。战力/强度对我来说真的不重要。因为是纯懒狗(
这次记录小明主要应该也是围绕图鉴,抽取女角色(我的游玩习惯),剧情塑造这几点来展开。
然后就是因为是社■,更新频率可能不是很稳定,也有可能玩不下去就弃坑了(
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Pablo
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趁着刚才编辑帖子的时候已经进游戏了,正好把先写的部分复制过来↓
登录界面音乐不错,比起刚开服的那首要好很多。
男主的脸建模还可以。但是在这种成熟风格的建模下看着就有点太中性了。
两个女角色感觉只有在特定角度下看着很好看,其他时候脸感觉有点太圆润了?好看的角度感觉是有点媚的,但是其他情况下看着却是可爱风,暂时没太适应
一开始的CG看着画面很精美,但是感觉和后续剧情关联不大?感觉可以多加几局对话或者内心对白稍微交代一下到底是想表达什么,有点太抽象了
画质拉到最高了,但是这个距离看人物看着很模糊。拉近了以后没问题很精致。感觉是在中/远距离的虚化这块儿没做好
接下来就是正常更新啦,玩到哪儿更到哪儿(
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我是2.0才开始玩的,主要是之前的电脑带不动,换了电脑才玩
在主楼编辑掉了一些内容,应该没有改变漏油的具体意思,尽量避免提起
赤石英雄啊,一想到鸣里大部分人都是那个似笑非笑的wuwa face我就难绷 
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Pablo
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感觉这块儿的想法还是挺好的,但是色调还是有点太暗了,导致看到这个全景完全没有任何想探索的想法,也可能是现在这个套路有点太常见了,没啥新鲜感了。
从移动教程到战斗教程这块儿整体还是挺顺畅的,该引入的一些剧情相关的名词和知识也好好引入了。 虽然的确是有两个女角色对陌生人主角态度太好了的这个问题,但是整体来说,问题不大。
Pablo
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没问题,本意主要还是让各位知道我玩这类游戏的则重点
Pablo
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好奇怪的对话节奏,为什么突然就开始搞怪了? 为了突出白芷的性格? 刚说完无音区很危险就这么松弛了吗。。。
Pablo
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之前这块儿战斗和后面剧情对话有点滑稽。一个闪避教程,其实真的很简单,但是后面泱泱却说她自己都打不过,那如果教程级别的怪这些原住民都打不过,后面怎么办啊。。感觉为了突出男主战力有点过猛了?
弹反这块儿如果不熟悉动作模组的话感觉很容易变成为了弹反就不出招,等有圈了再出招的这种模式?
Pablo
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嗯,还是这个问题,明明是在教程但是这几个人态度对主角太好了,再加上我自己本身没干啥,也没觉得自己到底干了什么(毕竟是教程),有点太割裂了