深渊有难度?就让其他人来帮忙诊断一下吧
PS:1、本帖可以就深渊攻略进行交流,如果你确实打不过某一期深渊(原铁绝),请带上你的BOX,寻求漏油帮助
2、禁止贷款滑坡,禁止攻击玩家
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从bbb过来的,这三游戏深渊对我来说就是小儿科。
后面用黄泉队凹了几遍
关的好,我刚才就在找管理。
你这头像一点也不像,找另一个没找到。
刚才那贴,有很多水友已经不理智哩
难绷之处在于为啥好多人在讨论0T这东西。。。
这东西有啥讨论意义么?0不0根本没法代表膨胀,也不影响收益。
反倒是可能影响收益的自动10T刚刚那贴里只有几个人提。
真的不知道为什么追求0t。我群里的普通玩家都是努力打,问群友怎么组队,打不了就算了,毕竟人家基本都是看xp抽也知道纯xp组队强度不太行,为了打满抽不是xp的还是太亏了
我對打不過想抱怨的只有一個最最最基本的要求,你先請人幫你看看再努力一下下好嗎
就貼個box讓我們看看
话又说回来,记忆主强是真的强,难用也是真的难用的。迷迷充能的影响因素太不可控了。
这段时间用下来遇到和迷迷充能有关的凹点我都直接放弃了。
纠结这个纯纯的和自己过不去。
主要迷迷充能不好控导致拉条不可控,太容易乱轴了
好啦,别提其他的,这里是互助贴
我觉得在互助之前,首先建议各位练个记忆主,记忆主成本真的非常非常低,强度却很不错。之前看大夫的直播,好多人都没练主角,真的挺亏的。
其实大家不需要非得打不过某期深渊才参与讨论,如果需要一些变得更强的建议,配队、手法上的疑问,都可以发过来。我想坛里的大家都是非常热情友好的。
这个确实,目前来说,记忆主很明显是记忆体系的核心角色,常驻增加爆伤,拉条,还能出伤。
和周日哥是不同的方向。
还有记忆主的真伤机制也很优秀,不少伤害都能吃的到真伤,可以等效一个大额增伤了
真伤我之前以为就是个新的加伤区罢了,实际用下来发现完全不是一回事。能穿的东西比想象的多。
幻海有没有搞头呢