好好摸魚
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首先我当初过剧情的时候是对散兵无感的,唯一特别喜欢的一点就是战败被夺走神之心然后又哭又闹最后失去高光摔下来那一段,觉得特别有破碎感。
然后最近发现我已经散堕了,而且是超过其他角色的喜欢,哪怕海灯节新爱上的胡桃也是在我心目中地位不如散兵。
最明显的表现就是,我看二创或者相关新闻的时候,看到其他角色感觉比较平淡,但是每次看到散兵都忍不住轻哼起来。察觉到这一点时候我都觉得难以置信 :zzz_004:
于是我仔细剖析自己内心——为何我会如此偏爱散兵?究其原因是散兵被黑的最多,而且尬黑特别逆天,明明是用来攻击原神的炮弹,但是米黑每次看到散兵反而最先尖叫抓挠起来。散兵竟然成为了一个可以攻击到我讨厌的三次元人的二次元纸片人 :zzz_010:散兵,太强大了。
这种心态就让我每次看到散兵就有种莫名的爽感,久而久之就越发的喜欢散兵,甚至专门买了散兵周边(我不爱买周边的)。
可恶的散黑!害得我散堕了!
现在我看散兵就仿佛一个好大儿,有一种莫名的慈爱心理 :ys_003:
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散本身人气高不是开玩笑的,不要被暗区那点声音给迷惑了。喜欢散的人一人一口唾沫都能把暗区里那些阴湿蛀虫给淹亖。
另外我单方面观点,未经求证:之前有个芙芙ip价值笑话,我觉得散也能胜任这个ip价值。
我个人对散无感,也没抽。只是每次有活动可以试用散的时候我都把他拿出来用用,玩起来手感是真不错 :ys_015:
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我现在刷到其他角色二创:一般,太常见了,不想看
刷到散兵二创:有意思,这个我得看看
另外我甚至之前在抖音看到了超帅的散兵cos
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无名火
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日配党一直觉得散是ml角色,他都把起名权交给你了喔~
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砂狼白子
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以前还是散黑,在一系列事件之后对散兵的态度就反转了
在世界树之前我都对大炮没啥感觉。
毕竟“胆小鬼”(斯卡拉姆齐原意)嘛,无论是三次背叛、报复雷电五传、拿走(影不在乎的)神之眼来登神,其实潜藏的情绪都是同一个,就是逃避,不去想面对更艰难更复杂的选择,而是随情绪漂流选择简单的发泄。
但冲树之后就不一样了,先是符合人物逻辑的冲动,接着是一有可能就奋不顾身的执行力,也让我对他讨厌不起来。最后是勇敢接回自己记忆的那一刻,完成了他的灵魂最重要的转变。这一刻他完成了胆小鬼的蜕变,成为了鲁迅先生口中真正的猛士,敢于直面惨淡的人生和淋漓的鲜血。
可以想见大炮在记忆中度过了多么激烈的心里斗争,但最后还是选择了让自己的大炮人设,但这是更勇敢的大炮,是和之前相似又不同的人,颇有一种“钱塘江上潮信来,今日方知我是我”的禅意。
就算重来一次,我依然是我。
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就我个人而言,3.3间章的演出还是不太行(尤其是丹羽被背刺那儿和纳西妲讲故事的猫塑那儿),当时想的是稻妻相关终于结束了,后面虎扑原版,尤其是学园祭期间一转滑坡,就直接屏蔽那愚蠢的版面了。
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以前是没感觉,现在?他就是我最好的大儿,我没啥文化,直接取了当时的版本名中的迦兰为名。真的很期待散最后要和博士怎么对峙
知乎有个老二次元答主叫歧路先知,这位不喜欢散兵但是给散兵写的角色分析超过其他米家女角色,我作为散厨觉得写的还不错,感兴趣的可以去看看 
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回头来看我觉得3.3塞的内容太多了,又要带出世界观又要完成角色转变塑造,再加上当时工期应该收到了疫情影响,整体节奏和演出有点不行。
3.3的演出最大问题估计还是疫情影响,导致没那么多工期做好演出,散兵铺垫了那么多最后因为工期影响导致没有很大篇幅的剧情全部表现出来也是很可惜。
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法厄姛大人
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稻妻主线里,关于散兵的剧情就只给我留下了一个嘴臭的印象,但是,他当时跟女士对骂,然后没骂过,让我感觉他好像是外强中干那种,,,后来看了踏鞴砂的文本,故事,等等与散兵相关的文本,逐渐了解了他的经历,从一个纯洁的人偶逐渐变得不相信任何人,甚至有些偏执,,,容彩祭的剧情主要了解了他报复五传的事情,后来,须弥剧情里,他在雷雨天来禅那园来找主角的时候,也是很嘴臭,那时我对他印象是,从纯白的人偶堕落成无恶不作的执行官,这样的人设我并没有好感,(其实女士也是一样,无论建模如何,她的人设,理念让我没有好感,我也不会喜欢)当时还跟一个女性朋友聊过他入池的问题,我记得我当时说的是进不进池我也不抽来着,,,后来是3.3间章倾洛伽蓝,当时草神让主角和散兵一起去调查世界树,也是在世界树里,我们才知道了当年发生在踏鞴砂那边发生的一切,原来博士才是一切的凶手,其他人都是无辜的,得知这一切,散兵问我们,世界树是不是被修改过,我们当然不会说,但是通过我们的反应他就已经知道了答案,在主角反应过来之前我就明白了他要干什么,修改世界树,这是一个意料之外又情理之中的答案,从3.0开始提世界树到3.3,顺理成章发展到这一步,当时是让我挺震撼的。这一段剧情,让我看到了他的悔恨,决绝,也有无奈,得知真相后,博士?当然恨之入骨,但是,他首先想的还是从世界树删除自己,如果自己从未存在的话,就不会有那么多人受难,自己便不会受苦,,,这段剧情也是真的完成了散兵的塑造,虽然为恶,虽然不再信任任何人,但仍然保留着那最初的一份纯洁。然而世界树并没有那么万能,修改世界树后,它只会强行修正世界,这就是只能更改认知中的历史,而不是真实存在的历史,所以,除了让人们不知道那段历史和把自己变成空白的人偶以外,并没有任何作用。变成了空白的人偶以后,即使又想起来之前的一切,我认为仍然不是同一个人,我一直觉得,散兵是散兵,流浪者是流浪者,不能搞混称呼。流浪者,是一个新生的人,但在诞生之初,就被前世的恶业所纠缠,这之后的剧情,就是他的成长了,希穆兰卡就是展现了心理的成长,也是为后续做铺垫了。这个删除自己,获得新生的情节,再加上流浪者身上一堆佛教元素,总觉得这个剧情有一些宗教上的思考在里面,不过我也不懂宗教,就算了,,3.3剧情过完,我就发现流浪者这个角色我真挺喜欢的,剧情大篇幅展现了其成长,塑造立体有深度,与3.2时给我的感觉完全不同,再加上全游独一份的改名机制,过完剧情直接抽了,小保底没歪嘿嘿。(每次用流浪者跑图时他说的“没让你跟着”,我并没有感觉嘴臭还是什么,了解过剧情的应该能体会,这里面是一股无奈和辛酸)
典故,考虑之类的我并不懂,散兵这个角色的故事看完后,我觉得,这就是像是人生,从一开始的诞生,纯白无暇,并不知道生命的意义为何,然后复活了一段无忧无虑的时光,后来,自己安稳的生活突然改变,感受到了外界的恶意,开始对外界,其他人变得敏感,甚至做出“报复”的行为,自以为得知了世界的真相,,,后来当自己真正得知了真正的真相,收到了极大的冲击,发现了这一切的根源和自己犯的错误,,,有一种成年时再回首的无奈,可能是因为我的经历吧,我有着这样的共鸣,,,再看流浪者,他从一“诞生”就得知就“前世”的一切,他瞬间就有了那些“成长”,他选择了背负那些,他又会在寻找生命意义的路上做出什么选择?
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俗话说一粉顶十黑,自然一黑也能顶十粉,散黑就属于后者