刚才在b站听b友说黑神话在steam国区的销量是给美国政府交税的…请问有没有楼友统计过黑神话缴税各国家占比,别跟我说一个国内游戏公司出的第一个买断制游戏在国内销量占主体的情况下,受益最大的是美国政府…
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现在很多人都认为国外的销量收入抵不上国内steam的渠道费。。。
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税款要上哪儿去统计啊,最多也就猜猜国内外销量比和渠道抽成之间的大小关系
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收益最大的的确是美国政府。
中美之间有税务协定,在美国交税以后可以拿完税证明到我国税务抵税。
如果美国税务较高,那么不用额外补税,如果中国税务较高,那么需要补中美税率的差额。
但是现在看来大头还是美国。
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steam抽成比例是公开的,阶梯式抽成20%-30%,与此同时国外销量占steam总销量15%-25%,所以steam就是最大赢家没毛病,这游戏扣掉抽成根本没爆老外的米
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还有英伟达的技术支持,肯定得花点吧
税啊,那没事了,我下意识以为在考虑利润的问题
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美国收21的税,国内收25的税
因为中美税务协定,而steam又是美国平台,所以国内能收(25-21)=4的税。
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说到底是腾讯那个游戏平台不行,导致极大部分玩家去了外国资本的平台(doge)
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平台?不是lol、瓦、cf启动器吗 ![]()
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就我和我的身边人体验来说,wegame启动瓦不如直接用官方启动器,虽然wegame加了一堆小功能但是动不动就出问题
启动器都没搞好zsbd
首先要给steam ,虚幻引擎,nvidia分成,而这些分成都远大于黑猴的海外销量,相当于在拿国内玩家的消费给这几个外国公司上供
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好奇能不能比得过给外国的分成
还有Denuvo加密的分成 ![]()
这是不能碰的滑梯.jpg
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还需要考虑UE5的分成
没办法国内wegame做不起来
wegame做不起来是藤子自己的原因,当年强制绑定lol,卡的飞起,
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一个一年只有十几款游戏的游戏平台怎么做起来,我就问?
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你为什么问这种问题,你有和居心![]()
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