hanser再怎么业余,那她也是有粉丝影响力的,说难听点,彭博作为配导能一句一句跟她过,搞的hanser对彭都有点心理阴影了,觉得配的不好不能好好打磨吗
配音演员配不好一般配导也是要背锅的,这游戏制作组不知道有没有配导。
瓜味不是来了 ![]()
虱子多了不痒 ![]()
明末饿殍通关的后劲有点大, 这个估计也没有HE的吧…
写的有点长甚至有点词不达意,简单总结我的两点想法:
一是如果只想看看纸片人美少女图一乐,甚至想看些轻微猎奇的元素图一乐,那么更可以云通关;
二是如果抱着认真品析剧情分析人物甚至了解历史背景的需求,那我觉得不需要关注这部作品(甚至没必要关注这个作者)。
(我甚至给这游戏爆了金币,现在想想还不如给米氪一单)
整体观感上,饿殍这游戏确实是挺“二次元”的,旁白和对话都把背景渲染得十分残酷,还有不少猎奇r18g要素,但是在一些cg和剧情中又很符合现代都市人想象中的物资匮乏,这点就见仁见智吧。
很多玩家(甚至包括作者本人)津津乐道的“反封建”,在我看来只是一碟■,而作者为了这碟■包的饺子简直过于粗糙。
进入结局之前的共同线,其实就是一个很常见的故事:如果一个作恶多端的坏人(其实第一人称视角下的男主也不算那么的坏,甚至可以说是在末世背景下恪守了自己的底线,这也是上面说的“二次元”的一种侧面),这个你耗费了一辈子准备去报仇的对象,突然发现他似乎是个好人,那你还要不要执行复仇?
首先最大的问题就出在,根本没有写好男主如何从坏人变成一个好人。就像我上面提到,我从游戏一开始就以男主视角进入剧情,不仅不觉得男主有多坏,甚至还觉得他挺有底线的,试图在末世维持一点人性(如果作者有意去塑造这种虚伪再由女主撕开,倒也是个法子,但作者并没有这么干),那么你后面女主恨得多咬牙切齿,说实话我会觉得有些莫名其妙。
其次是女主视角下的问题,重点基本放在了一家人的生活如何从还过得去急转直下支离破碎,这倒也合理,毕竟要先写女主的经历有多痛才能表现出复仇之心有多切,但前面长篇累牍地细致描写家庭生活一步步沉沦,再看后面寥寥片语就完成了锁定凶手和被好心人收留最终成长以后准备复仇,说实话这速度真给我看懵了,而且之前的痛苦有多真切,后面的离乡桥段就有多枯燥无趣。我不知道作者是觉得煽情到位了不需要再添累赘?但我作为读者需要看到变化,女主在童年时的痛苦和少年时的痛苦是一成不变的吗?你不能画了个痛苦的起点,再画个复仇/不复仇的重点,中间就空着让我自己去脑补吧?而且男主其实只是压死这个家庭的最后一根稻草,如果作者有意去描写女主“复仇”的虚伪,再由男主去撕破,倒也是个法子,但作者并没有这么干。
好吧,说实话女主视角也只是附着在男主视角主线之下的支线。目前看来,男主确实干的不是啥好营生但心地不算坏、女主年幼时家境被男主毁了现在不知道是什么心理总之就是来寻仇了,单看这两条故事线都不算什么大毛病,——但是,但是,进入结局的时候就成灾难了。
女主判断男主有没有彻底改过自新、成为一个好人、自己是否要复仇的节点,其实只有一个事件(这也挺怪的),而那个事件在设定的这个时空背景下,我个人觉得无论怎么选,既不至于说男主就是个大坏蛋,也不至于说男主就是个大善人。以此为判断标准是否有点儿戏了?
抛开共同线剧情不谈单看几个结局,会觉得写的还不错——可是这种游戏怎么可能抛开前面不谈啊?
女主决定放弃复仇,到底是个什么心路历程?没有讲;
男主究竟做了什么,让女主认定他从此改过自新?没有讲;(呃有部分情节有点像第一次追女孩子,也许勉强能算但我觉得过于牵强了)
而且共同线中二人都没有什么深入的对话,甚至没有展开详谈的契机,更多是女主进行角色扮演哄骗男主。
最后,最要命的:男女主凭什么就像突然开悟了一样,开始认为错的不是某个人,而是整个封建社会?男女主的生活经验撑得起来这种思想转变吗?在整个剧情线中我没看到任何迹象能显露出二人有这种思想觉悟。
(说起来还有个结局是女主放弃复仇紫砂了,看得我一个头两个大,其他结局都不如女主执行复仇,至少更有美感)
所以我为什么说作者就是为了这碟“反封建”的■包了一桌“饿殍”的饺子?说到底,作者没有好好考虑把整个故事当成一个有机的、内部互相关联的整体,而更像是“我目前还缺女主的悲惨身世,OK我写完了,现在我缺一个女主决心原谅男主的契机,OK我写好了,现在所有条件都凑齐了,OK我要开始反封建了”。然后就急吼吼地跑到几个结局里面“反封建”了。
其实也不是作者一人有类似包饺子的想法,这不单是饿殍的问题甚至不单是二次元的问题。
很多读者、观众嘴上说想看“深刻的”、“反应社会问题的”、“现实主义题材”的小说/影视作品,但实际想看的是什么?是“分尸肢解的”、“扒灰睡嫂的”,恰与饿殍中大量食人甚至食子桥段相仿,而这些只是猎奇的类型小说/类型影片,无非是想找点刺激,跟嘴上说的什么艺术毫无关系。
但又回到开头,既然是“二次元”,那也无所谓了对吧。
之前在知乎看作者说自己从未成年开始就写了几百万字的完本小说,说实话单从饿殍这部作品来看这似乎并不是什么值得骄傲的成绩。
我有朋友说这是“噱头游戏”,玩过以后想想这个评价确实有道理,不仅仅是挑拨朝代粉互殴的“噱头”,还是个虚构痛苦来博取反封建美名的“噱头”。
本人属于是跟着情绪欣赏剧情的,不会过度纠结逻辑(只要不是太反人类的),我对于明末本体剧情还是比较有好感的,至少骗了我一点眼泪。但让我继续支持是不可能的,主要是这种黑暗带点猎奇的,鉴赏过一次就够了,个人还是更喜欢阳光积极健康一些。
国单天龙人真以为自己踩了hanser就能到处碰瓷?
被明粉ko了活该
又到了我最喜欢的避雷环节![]()
经典的推荐转避雷环节 ![]()
果丹皮特有的镍币味大,明明自身是个烂果子丑橘皮还想粉饰得跟什么佳果一样 ![]()
看了这栋楼以后,我只觉得这家是做游戏的精日皇大汴。
这作还是hanser配音嘛?
这游戏第二部绝对比第一部逆天(第一部本身就很逆天了),第二部又不敢找真实历史(搞架空世界),这作者也是个顺粉+清粉+网佐集合体,说自己绝对不看弘光朝的史料声称弘光朝史料都是抹黑一个字都不能信,又搁那搞沟槽的亲不亲阶级分的二比史观洗白鞑子屠杀,搞野史颠倒黑白(比如他说扬州十日里有满洲人于心不忍保护民众实际上这个人是个刚投降八九良心未泯的汉人中层军官)
我去…我几个月前冲着hanser买了这游戏还没玩,难受了
也没得退款现在
感觉,这制作人在加一个果粉的身份就彻底五毒俱全了
之前看女主挺对我XP的加国单(那会黑猴还没出)所以想买个试试,现在看来只能说幸亏我当时懒了()
这种历史类的游戏终究还是要谨慎一点再买(,起码他在我这里名声不是特别好。
我个人反而是因为了解饿殍的方式对这部作品印象很不好。
没办法,我最初了解这个游戏的方式是因为万穗爷设定上是个哑巴,但是还有配音演员那张图知道的,当时就觉得这个营销方式很无语,以及后续游戏本体内容没有出圈,反而是靠拷打憨色出圈就更无语了,让我觉得这个游戏本体八成是平庸的,小有亮点,就一点购买的兴趣都没有了。
当初也是冲着hanser买的,但是至今没玩,给同学家庭共享去了

