小吐槽
米员工真就一股浓浓的人机味,华人真的很喜欢拿证件照当领英头像,加上这文案,总有股被迫营业的感觉
米员工真就一股浓浓的人机味,华人真的很喜欢拿证件照当领英头像,加上这文案,总有股被迫营业的感觉
绝区零三测时说有300多人,原神UGC如果从初期就有300以上。再结合传言米哈游内推录用一个人拿30000CNY,那个业余猎头说录用一个人拿2000USD,综合下来原神UGC的年成本岂不是有半个绝区零了。
因缘精灵的负责分公司是那个万众一体,软著已经登记了。这样申请版号的所需材料就齐全了。
伤心,这个招聘又回来了
不过加了一条
4.对境外社群各平台UGC生态负责,针对各个平台的具体运营机制,制定因地制宜、符合产品玩法特色的UGC激励计划,保证各平台创作者内容数量与质量良性增长
所以谷地还是以激励计划为主吗?还是说激励和内置变现同步展开
因缘精灵的软件都已经有著作权了,星布谷地什么时候来啊?
谷地23年12月就有软著了,程序上的东西谷地是一点都不缺的。
而且软著的申请大概要审核2-3个月,最近因缘精灵的动向其实大概率都是和4/20左右申请商标一起的行动,只是审核有快慢而已。
总感觉这堆新东西要拉一块公布
因缘现在动作不断,谷地反而没什么动作了,这下谷地不会成妹妹了吧
那是因为谷地该有的流程早就走完了,现在就差首曝PV开测了
乐观推测,谷地会在原ugc公布后发第一个pv直接开测,原这边负责培养ugc玩家和创作者,到时候谷地公测后这些用户就是基本盘了,无缝衔接。
我认为原神的UGC和星布谷地的UGC应该还是有区别的,比如原神可能更倾向于B、C端分离,星布谷地可能更倾向于B、C端融合。
理解UGC游戏中B端(创作者端)和C端(玩家端)的分离与融合模式的区别,是分析平台设计理念、目标用户和内容生态的关键。
简而言之就是roblox和动森/星露谷区别,不知道谷地会比动森自由多少
这啥,看着不像是米的啊
看他pv感觉没怎么强调开放世界和剧情的样子,也可能是因为有前作?不懂~
看起来是一个小工作室
品鉴过他们的作品,小工作室,只能说能玩,但是质量不咋地
据说好像团队只有三四十人的样子?
看评论区支持的人还挺多的,不过小工作室能控得住UE5吗?
(好像33号远征也声称33个人?虽然实质上有大量外包)
现在算算,最快也得到七月上旬才有消息吧
怎么说?虽然实话讲七月真能有消息我都要感天谢地了。
夏天不公布就只能等冬天了