新苞米地观测枢(快发pv啊!)

很心动,但是社恐,泪目。。。虽然我也不是专业对口,但也是颇有涉猎

新预研的沙盒游戏地图果不其然是程式化生成的

小红书看到一个可能是这个项目主美的人

谁?看看zlbzlb

具体谁我就不说了,不过他在那个视频下面评论说这个就是实机

我得到的消息是奇幻这个项目还是算早期的,一时半会端不上来,都市开放这玩意藏的很深,开发进度不明确。

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咋看出他是朱美的

你从哪得到的消息阿,奇幻动作开放世界还在早期吗,别又是从什么路边媒体看到的

而且之前动作奇幻开放世界这个还招了北美发行负责人,总不可能在项目初期就招来吃几年闲饭

其实从招聘结构来看,现在还有2个策划负责人,2个导演,13个资深岗位,确实不像是研发后期。

相比之下城市开放世界是0个负责人/导演,5个资深,差距还是很大的。

但是这好歹也算次旗舰吧,前期总不能就在官网直接招聘吧,至少是保密进行的

如果粗暴的把大型游戏制作分成3个阶段

  1. 预研-立项阶段
  2. MVP-DEMO阶段
  3. 量产-交付阶段

那现在最多刚进入量产阶段。
(一般来说量产前会做一次测试,也就是传统上的“1测”,不过不排除采用纯保密的形式)

差不多就是这个阶段或者早一点

每个人对前期的理解是什么?在我这里一个预研项目只要内部过了审核开始进一步公开扩招了,那就远不止前期了,真是项目早期的话可不配有现在的资源倾斜程度

换句简单粗暴点的标准,一个预研项目的早期阶段,我不觉得以米现在的人员规模应付不过来。。。既然公开扩招了,那就必然是已经在成型的demo之上开始堆料了,而且有人盯帧看到那个小视频里有疑似去年概念图里的穷奇

沙盒游戏有换装要素也不奇怪

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有沙盒吗,太好了,当时就希望谷地是沙盒的

米家员工,我去找认识的聊了聊,他的回答是目前还是早期,还让我别急来着