这种是怎么跑的,在线ai吗还是
本地的工作流,就是图生图洗图,qwen-image-edit用来读取图片,然后用zimage来重绘。想体验的话可以看看这个 动漫转真人无限制Qwen+ZI真实感洗图 - RunningHub ComfyUI Workflow
动漫图片也是生成的吗()
感觉我本地的配置大概搞不来你这种了,感觉好强
二转三这个确实要吃配置的,但是我上面给的那个链接,直接玩就是了,每天送的积分都不少。runninghub的配置能比我5070ti还快一倍。真充点来玩都值,因为这个转真人的其实玩不久,顶多玩一周就腻了哈哈哈哈哈
喔我看错了,如果是跑普通二次元的话,直接玩Anima,要求不高的,3060有个8G显存就能玩了
主要是不知道什么模型和配置合适,anima去看了两个工作流好像不能直出角色()
能给个工作流提示词之类的吗
Anima base v1.0 文生图 提示词扩写 自动匹配画师 - RunningHub ComfyUI Workflow runninghub上面很多anima工作流的,大体类似,方便的都是会经过llm帮你处理一下提示词,anima想直出角色的话都需要括号标记IP,比如说琪亚娜(崩坏3)这样,然后适当再强调一下角色的外观特征
其实你可以直接发metadata的吧,复制一下就行
你这参数可以降一下?保留一点皮肤的质感(
所以用的啥工作流
我感觉image2image的那个不好用丢细节 ![]()
加ControlNet又没法保留角色特点了 ![]()
这个不是降参数的问题,因为这是图像编辑模型,说不定输提示词更有用()
这是工作流,主要论坛没有传文件的方法
使用GGUF的clip模型时,必须确保Qwen2.5-VL-7B-Instruct-mmproj-BF16模型在text_encoders目录,虽然此模型在工作流中不选择,但后台会调用,缺失会报错
例:如想使用Qwen2.5-VL-7B-Instruct-Q3_K_S,要确保目录中同时有这两个模型
Qwen2.5-VL-7B-Instruct-Q3_K_S
Qwen2.5-VL-7B-Instruct-mmproj-BF16
*记得确保ComfyUI-GGUF为最新版本
https://huggingface.co/Novice25/Qwen-Image-Edit-Rapid-AIO-GGUF/tree/main
这个挺好的
丢细节所以我决定还是换装吧(
换个泳装花嫁啥的就不会了
但那样另一个问题在于
会乱角色的特点,。
调了半天发现角色眼睛的特征就是最容易丢的,没辙了








