话说数据组对日活在各端的分布有没有想法?
从总日活看,1.6~1.7、2.2~2.4、2.7~2.8三段弱势期实际上总日活的下沿是基本相同的,大体都在160~230万区间,但ios畅销榜的下沿是在变弱的,不知道是常态付费欲望下降还是ios日活下降
其实我有些暴论,但不太敢拿出来说,没有足够的数据支撑
之前跟个别楼U私下讨论过
话说数据组对日活在各端的分布有没有想法?
从总日活看,1.6~1.7、2.2~2.4、2.7~2.8三段弱势期实际上总日活的下沿是基本相同的,大体都在160~230万区间,但ios畅销榜的下沿是在变弱的,不知道是常态付费欲望下降还是ios日活下降
其实我有些暴论,但不太敢拿出来说,没有足够的数据支撑
之前跟个别楼U私下讨论过
不是,一点没动真没看懂 ![]()
我只能理解成希希芙普罗米亚+比利3个池子真的让挺多人攒了很多抽了,按我的身边统计法来说抽的人挺多但是确实没什么氪金抽的,基本都存了200+300+抽。
都有。除虚狩外,绝的影画吸引力很低,专武也不行,月卡党不全收集的话,攒抽数很简单。
不得不说真的很难猜啊小绝 ![]()
主要没日活数据,我个人体感在用户筛选差不多的情况下,日活不高但在一个稳定值。但付费欲望拉不上去
总日活其实没什么疑问
数据虽然不及时,但事后都能看到,下沿160~230,峰值350~400,除了弹性大外也没什么太特别的,麻烦的主要是各端占比问题
从我个人角度这个版本不充钱其实是为了下版本的累充和首充重置,按理说这是有周年前的debuff的
感觉付费进一步集中了
补充,付费集中,大版本回流>拉新(绝的买量很低),已有的活跃用户逐渐迁移到pc ps?
我说句实在话,诸位提高的什么攒抽啊礼包啊前后debuff啊什么的,从来都不是绝独有的,没那么强解释力的,甚至我可以说的更直白点——铁这延期+一连串单走版本,甚至是俩男角色单走版本,得攒多少抽多少debuff?
爆论我猜是绝的各端占比远比其他项目极端?反正我个人一直是觉得绝pc远大于移动,以前还在楼里用对云的追求来尝试论证一下绝玩家对非移动端的转移需求
这么看是付费更集中了吧
我抽完01小维都还有230+抽
付费一直很集中,从进入2.0开始就很集中了,感觉再集中也就那样了
怎么还在宣发 ![]()
是这方面,不过实际上按我自己的“俺寻思”毛算下来,绝的PC/移动的比例倒也没有比原铁明显高很多(铁在我算下来是被大幅低估的),至少国服是这样,反倒是有些游戏算下来特别低
其实核心逻辑就一条——ios畅销榜下沿能很大程度上反应ios日活规模
如果这条逻辑没错,那我算的应该大体没错,最多就是误差问题
那更不可能,本体过抖还得了,这云占比都成这样了
如果总体人数没太大变化的话,人去哪儿了,总该是有原因的
所以有没有卡了的风险呢
活跃变化不大的话,要么是玩家就是不想氪,要么就是转移了,要么就是同时存在,以绝组的动向来说,我觉得是氪金确实降了,但转移也在发生,所以依旧没急