咕噜我已经浅浅玩了前面的二章
说一下目前的评分和感受
评分环节:
假设将咕噜的潜行环节去掉,这个游戏我其实可以打上六分的,但如果加上,那么这个游戏只能是四分甚至三分了。
咕噜的这个游戏,主打的是各种跳跳乐(像无限暖暖但要比无限暖暖那种更难上一点),在这一方面制作组做的其实还算不错,一般来说都有一到三条路径来供你选择如何去攀爬,给人一种能得以思考的感觉。
剧情方面还算可以,不讲什么英雄故事,而是落足于小人物在不可阻挡的巨物面前的拼死挣扎,就像第二章的标题一样“蝼蚁”。这样的剧情其实还算对我胃口,因此我能打个八分(目前为止)。
配音有点神神叨叨,但被国产傻软配音折磨过后我居然觉得咕噜还算可以,至少贴人设了。
然后就是最重量级的东西,构思一样的潜行环节,这个拉中拉的构思玩意一击就将整个咕噜的评分拉低了数分。
潜行环节首当其冲的问题就是掉帧,一到潜行环节必定疯狂掉帧,严重影响游戏体验。紧接着的就是私人引导,你根本就看不懂它是怎么给你的引导。最后是莫名其妙的存档机制,有时候你好不容易过来了这个潜行环节,然后在前面死了会莫名其妙地回档到你潜行之前的状态,摁着你的头让你再吃一遍这坨屎。
这一套组合拳下来,我觉得是个人都要面露难色,仿佛置身会员制餐厅口牙!
3 个赞
后续呢,吃到一半不吃了?
吃
要直播啊(恼
克苟吃咕噜吃到破防,下饭也是香的不行啊