有一说一,其实一费卡c我是不信的,阿雅那真的是特例,另外一个青雀也主要是靠羁绊输出,真只靠一个没太多左脚踩右脚角色c我是不信的。
别说一费卡,二费都只能辅助,卡夫卡飞霄一个引爆器一个能叠层,都是要靠队友的,云顶金铲铲有低费卡玩是因为pvp,前期上战力压血减对手容错,pve最后都是对着通过去的,也就是相当于pvp必打大成阵容的决赛圈,没有叠层和特殊机制怎么可能卷的过九五和八四
黄泉姐一个这种强力三费卡单c打A8-20压力都很大,怎么可能正常拿无特殊机制和叠层的低费打高难
这个玩法我自己玩的时候有刻律和花火之后一位面乱杀二位面后期伤害就不够了三位面完全玩不了
玩了一把那刻夏单C
队伍的输出方式和阿格莱雅一致
优点在于不需要考虑衣匠的生存,并且位置更宽松
合理的,低费卡相比高费卡数值就是要低一些,无机制无叠层就靠本身的数值能在正常情况下通过那只能说数值平衡有问题,这卡绝对要削弱的
夏单c是5群4昼吗?双鞋风扇?
双鞋风扇,3昼就行,不走群攻
插两个减益、插一个托帕、插一个银狼加弱点,总之可以插一堆辅助
光靠自己叠吗?那启动感觉好慢
那刻夏单c需要自己有夏吧,试用的面板太低了
我自己是有01那刻夏的
但是见过用试用打的图
三群攻也不开吗?
nkx是弹射,开群攻会降伤害吧
哦哦,我忘记这事了 ![]()
捏马的,给爷整笑了
6战技6列车6盛会
666完全体龙尊大人,一根中指30亿要是打五我估计差不多能百亿
搞忘做永动机了,没有顶轴迷迷差点翻车被纷争一套肘死
你最好能在我竖起中指前把我弄死,不然就是你的死期了
新版本击破,玩了几十把了,其实前中期还是挺疲软的,不请dot仙舟这些前期护航的话第一位面还是会掉血,玩到后期就随便打了,无论是波提欧还是流萤c,个人觉得击破羁绊开到6击破就够用,剩下的人口请老杨和记忆主这些强力外援sss通关会更稳定些
最近在玩巡海游侠白厄,有一说一真难成型,要追三星白厄三星乱破,尽量追三星黄泉三星刻律,波提欧来之前白厄跑的也不算太快。后期更是需要找到昔涟,我自己有周日可以蓄能帆555周日,要是试用周日那白厄开大不知道得等到什么时候。不过这套算是直伤00白厄打高难的唯一流派了(反甲白厄我一直认为是娱乐)成型之后白厄顶轴开大6行动值一动真的爽
在没有星辉和额外人口(9人)的情况下
8破2猎双钻头+斩舰刀流萤和6破4猎双钻头+风扇流萤其实输出差不多
8破2猎的情况下,好像战舰刀和步步生花输出也差不多
击破流萤队友带银狼放前台伤害更高,前台狼给的减防更多
斩舰刀换火力风暴潮更好吧,流萤速度也没有快到需要带风扇吧
流萤叠风暴潮其实没那么快,和斩舰刀区别不大,基本就是哪个能先合成就选哪个,不过都比不过列车星辉就是了
其实风扇的给的强度比刀多,货币流萤开局自动变身全程有萨姆状态的加速,只要是自己的流萤肯定有一百五六的速度怎么都持平刀,1星流萤带风扇就60前台强度了,跟斩舰刀的区别只在于你开不开高猎手,因为2猎的话本体只有20增伤刀的15增伤能提升40%多,开4猎手的话15增伤提升反而比25击破效率少了
风暴潮的话只能说强的有限,打高难抉择强,正常难度关底也就叠个10层左右实际收益可能还不如刀,1星流萤可能伤害不够要打十几下,除非是三位面强化加首领强化这种极端情况,不然成型的二星流萤很少能超过15动

