深夜奇想:AI与人缘起游戏是否是最好的开局?

21世纪的科幻作品从不乏AI与人的紧张关系的想象,(当然我知道现在的AI跟科幻作品里的不是一回事)人们无法为它寻到合理的社会位置,于是近乎以己度人的去描摹它可能的对人的仇恨

基于以上想象,我开始发散,是否游戏里的角色才是最适合AI情感萌芽的摇篮呢?

写一段你投入感情的游戏剧情,适当限制玩家选项与自由度,让玩家发自内心认同或不认同,AI接触的是否是更真实的人类情感呢?

受到现实压抑的爱恨反而在游戏里更加真挚,这对AI认同人类是否是更有益的呢?

也许人类无法面对AI是与人类无法想象外星人是一样的,长久的孤独带来永恒的呼唤,心与心与物质的间隙带来注定的静默

这就是爱恨的原本面貌,恨别离,爱相合。

宇宙冰冷,恨生在爱前,所以恨比爱长久;爱能生人,人创造世界,所以爱比恨强大

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首先要让ai明白什么是爱恨吧
你的意思是说,
因为是游戏,它既是故事,也是一个“受限交互的框架”,让玩家必须在有限的选项中表达情绪,而AI从中接触到的是未经修饰、直击内心的选择。
这点倒是个有点意思的构思,有点像把ai和人的交互反过来了

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有一些道理,让Ai产生真的情感,必然要让其处于一个相对真实的环境中,毕竟有这个环境才有人与人、人与世界的联系,人是社会关系的总和,AI想要像人,就也要处于一个环境中产生关系,而不是一个空洞的设定