更贵的比如原神的七神,米可能舍不得
想象不出奶茶店能置换什么资源,好好奇啊
这个我也不清楚,没问到,常识来说最简单的就是门店的宣传位,但这个东西几乎所有大点的联动都有
米这边“没有价格”的联动我目前只遇到喜茶一例,按理说,喜茶无论如何也没有肯德基大牌,不可能无成本联动,但它们具体怎么谈是真的打听不到,我也好奇了很久,也不排除它们就是不想说所以故意模糊表达
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这也是我一直喜欢原神和米的理由,角色不是只有在卡池up的时候才有价值。有些游戏角色商业成绩差了直接就被雪藏了
除了线下餐饮,别的像是脉动芬达IP联动费用数量级有信儿吗
(说起这个,喜茶联动我记得除了奶茶店,它那会儿自家旗下的瓶装饮料也是印了原神角色的)
奢侈品(娇兰)和大件儿(凯迪拉克)这些呢? ![]()
这些没打听过
前者应该跟餐饮类量级上是相近的,可能会略低一些,主要是本身毛利和单价都更低,成本承担能力不强
后者我怀疑没什么现金交易,规模太小了,本身几乎不产生多少直接收入,就是互相在对方圈子打个广告
这种联动,很多时候不单是个钱的问题,还会涉及到品牌调性、质感的问题,不合适的品牌,给多钱,IP方也未必会接,除非是那种衰退期的公交车IP
请问联动的物料(包括动画片和周边这些)是谁出钱谁出力?(按理说这方面出钱应该不关IP方的事了,但是有些联动过后相关周边会上架官方商城接着卖,我有点糊涂了)
这么细节的执行问题我就不确定了,从商业常识上来说,实体物料是谁获益谁负担、谁销售谁执行,且很多中小IP方本身根本不具备相关供应链能力,让它们搞也搞不了
你要注意,这个只是餐饮联动,另外,这毕竟是八卦,留一会,晚点删
米这边的一些联动周边(比如说立牌和徽章),那工艺一眼就看出来是自家周边同一家代工厂出来的
所以具体执行细节我说不好了,这种要案子的执行者才知道了
好了,这个话题就到这里吧,请不要过于深入
反正是双赢,而不会联动产品卖不出去成负资产 ![]()
杜林可c可辅,那尼可会是大c或大辅吗
艾莉丝也是火,好家伙,火系有点强势啊
崩三深渊怎么是这个抢能量的小薇
打不明白这个


