千星奇域UGC内容讨论

应该修好了吧,我玩的过程中没遇到过这个bug

很不错的解密,引导,关卡之类的都很完善

这个真可以,昨天一晚上直接打完了

看了千星创体,月之四自定义原魔不只是加技能,是可以定制ai修改行动逻辑了

玩了一段时间,我发现最需要的是一个愿望单板块,类似于网页/移动端分享,点击后能一键纳入收藏/清单,回家或有空就能从清单中找出来直接玩。
我现在都是碎片时间闲逛,好多社区不允许米游社外链,只能收藏分享页记住guid,腾出时间登原神再手输,太麻烦了。
不知道,有没有办法,能简化该环节。

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哇这个!这种小摊在庙会上我超喜欢玩的!ugc有人做真是太好啦!!! :xiliu:

乒乓球加了旋转以后手感好怪,等更新调整吧

原神moba这个奇域已经在长线游玩热度榜的第二了,跟第一没多少差距。估计是moba受众不少+品质不错。不过这个是当初官方的千星预告片里展示的moba玩法那一段吗?还是说官方视频里的那一段是别的个人/工作室做的(准备憋个大的)?

与此同时,射击类pvp似乎热度在下降,比如类cs和类守望。不过好像现在已经出的这些似乎热度都没到很前排。这个品类还是有很多空间的。

手感是有点怪,一些以前已经打回去的球,现在会打不到
可能是因为按键以后要先过一次旋转判定

乒乓球的发球到底要怎么操作啊 :toukan:
我的第一局就碰上劲敌,我们只要正常发球就能打的有来有回,但是绝大多数时间是在看对方丑陋的发球失误 :genshin_comment_5:

我不太确定具体是哪里不会发球。

如果是问怎么控制发球时球的落点,那我也不会。我只会瞄自己台子自己半区的中间(也就是左半区或者右半区的正中间)发球,肯定擦不到边,但也不会出界。

如果是问在什么时间按键把球打出去,我怀疑可能是旋转球的蓄力的问题。发球的时候不能蓄力旋球,但打开旋球开关依然会给按键到发球一点延迟。可以考虑在发球的时候把旋转球关掉,对打的时候再开上(但我这种菜鸡是完全不开旋球的)。

就是扔了球以后,瞄准自己的台子还是对方的台面?

发球的时候,先瞄准自己台子,然后按发球键。等球上的红圈缩小到贴在球上,再按一次发球键,就是红色perfect发球。

接球的时候是瞄准对方的台子。

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这个关卡在点击鼠标右键的时候,能观察到光标的快速移动
估计是把人物模型给藏在了棋盘下面

最近不怎么打乒乓球
打保龄球比较多

最开始的版本有点违背直觉,“拆完了螺丝,板块就会掉,哪怕底下似乎还有东西垫着”
现在改掉了
相较于之前的版本,现在增加了空间机制、去掉了奇偶和物体的碰撞、移动速度似乎也略有提升,总之这几个改动都是好评

50个关卡打完了,难度递进上做的还不错,操作上因为还是控制角色去交互,跑上跑下的有点累

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倒不如说,绝大多数解谜小游戏都有这个问题

"方寸归置"光标随镜头晃动,没有这个问题,但是移动比较受限
还有的用YGHU控制上下左右,其实也挺麻烦的

有点hitman那味了,场景做的还不错,摸宝箱给的反馈很足,简简单单搜打撤

路径解谜小游戏,玩过崩铁仙舟解谜的应该有印象