有好的建议请填写问卷
据说有pvp,有漏油测过吗?
抓精灵基础成功概率不知道有没有提升的方法
对了,有个经营玩法的解锁时间比较靠后,最好尽早解锁,给很多养成材料的
家人们!有资格的顺便帮我反馈下异色希望不只是单纯改颜色,能改元素,像是莓狸狸的元素可以从草莓变成蓝莓这样大范围改动的异色
10000305测试一服,来点好友 ![]()
你们两位可以私聊沟通,本楼楼规等同米综楼,强调一下
刚解锁好友功能,漏油来点
10006148测试一服
因缘有什么新技术的应用吗,像星布谷地的ai这种
有人能发下琪宝的全部命座图吗
有资格可以反馈优化伤害数字吗,现在的伤害数字不太协调
不知道该发在发电楼还是发在这总之我先在这讲了
感觉崩缘的奥托,好美味 ![]()
就是怎么说呢,有一种破碎的感觉(这准确吗?)
下面可能有剧透我就挡一下
总结
尤其是剧情中的多次反转,哇好男孩——啊坏男孩——诶又是好男孩,简直太有张力了
要产生多余的情感力 ![]()
补兑我是男的啊 ![]()
不管怎么说这种内在复杂的角色是真的吸引我啊
所以这二测主线上来就死前世老婆 好朋友吗
还传说是主角害死的,哇哦,真是精彩
尤其是此世还有个追杀的病娇,更精彩了)
感觉主角情债累累啊 ![]()
这次捉宠改成了用道具概率捕捉,上次是固定抓几次结缘,总体来说更看运气,不过抓宠时间确实减少了
抽取精灵也不算在图鉴内,但可以直接爽用,应该是照顾不沉迷捉宠的付费玩家
我看猛肝的主播说,不论几星都能在大世界抓本体,有顶级球。4星能肝盲盒,不确定5星未来能不能。
很多资源绑在经营玩法上,二测循环比一测好很多。
这个旁白
如果每一个交互都有旁白完整读出来就好玩了,是的,我是在说极乐迪斯科)
我还是觉得这一测不用考虑那么多,他这些系统明显是要再整合的,集成度不够,设计思路也过于零散
这一测最重要的其实应该是提供设计思路,直接说出你真实感受就最好
当然,如果有非常不错的想法也可以提





