单片封顶了,今天应该能把投影内容都建完
单片>大宗和大宗>单片的流程都测过了,微调了一下某些投掷器里填充漏斗矿车的数量,基本没啥问题了。 ![]()
建造全物品的建材余料已经全部分类好了,接下来就是把老的多物品仓库库存全部打包搬运过来,再测试完没问题的话应该就是真的没问题了
全物品第一次开机居然真的没爆炸(小bug不算炸),真的假的(
思路打开,为什么一定要用羊毛呢,用地毯不就完了
来推荐一个地形模组
如果对原版地形失望,又想畅玩Lithosphere,史诗地形,Big Globe,ReTerraForged等等这类偏现实地形生成的模组,那么这个模组是你更好的选择,尽管初出茅庐,但它更稳定,兼容更好
Klinbee's Vast Vistas: Otherview( Klinbee 的广阔视野:Otherview)
https://modrinth.com/datapack/klinbees-vast-vistas-otherview
适用版本(Forge,Neoforge, Fabric,数据包都可以使用)
1.21-1.21.10,1.20.1。
本人短暂测试后评测:
目前来说可搭配的群系模组来说: WWOO,未至之地,自然之灵,BetterEnd,BetterNether等等以上类似的群系模组都可以兼容,WWEE也可以,但会出现地形生成错误(WWOO同理,但没有那么严重)
和Terralith,Cliff under a Tree / CliffTree,Blooming Biosphere等等包括修改原版地形模组都不兼容,表现为其中一个模组直接强行覆盖另一个模组(或者无法启动游戏),所以在安装时请注意是否有这些模组
与No Caves Mod这类禁用洞穴模组和数据包,道路生成模组还有结构生成类模组和数据包都兼容,但除开大桥Abridged模组无法生成,小桥YUNG 的桥模组只能在狭小河道生成(这模组没有狭小河道)以外基本都能很好生成(只要不是生成错误)
优化不错,在没有加入其他优化模组,从地形生成上来说要比TectonicV3快,基本等于TectonicV2
卧槽了像素画用粗铁块也太变态了,要挖一盒以上的粗铁才能凑齐,一边挂树场一边挖结果树场关机坏了
果断换材料重新生成
说到格雷,我玩了gtl玩到后面玩到头都大了,一堆产线要写,后面实在受不了跑路了。关键是ae还会出现许多的神奇小bug,会卡住,最终只能遗憾弃坑了
哦,可能是本身这些包的ae就属于有魔改过的,如果魔改不够好,可能会出点奇妙bug,如果是mc百科的话,网盘里面的可能版本过旧
,楼主分享的群组里我发了一份比较新的
至于到后期的话卡顿的确没办法,我这边玩GTNH后期也会卡
,没办法,做一套星门(毕业证明),哪怕有样板优化矩阵,下单也得要计算好几个G的
,计算就会耗很长时间,而且GTNH的ae已经是高度魔改过了
接下来就该着手把基础设施升级一下了,树场在备货全物品的时候就升级到46w大云杉了,熔炉依旧无白名单320,刷石机是无收集23w
首先要把刷石机至少升级到百万,这次就不用活塞重组的款式了,卡顿太高,找到一款多单元堆叠的低卡顿抗卸载百万刷石机
【【实用向】可以永不关机的百万刷石机·收集 | 总卡顿约0.8mspt】 https://www.bilibili.com/video/BV1z48EzkEtS/?p=2&share_source=copy_web&vd_source=3686ec2d6cf93bd3cd94bca50d6b91ad
同作者还有个堆叠到千万效率的版本其实也挺心动的,不过现阶段还是解决需求为主吧
熔炉计划换两台,分别是白名单烧地毯576和无白名单烧煤1728,都是地狱面板,熔炉的本体就建在空置域的边缘上,这样平时也不会加载到增加卡顿
1000游戏日之前把刷石机和576熔炉实装出来了,做普通的机器还是比全物品舒爽太多了()
SFM强的有点恐怖了,它的物流系统可以无视模组自身的传出传入上限
高版本至少ender io和oritech两个模组有写死的传输电力速度上限,但是SFM传电不管这个
三台串联下弹三向把末地清空了,之后把祭坛改成72w刷沙机。
炸的过程中三向还跟屠龙炮撞车了一下,清理掉一些部分以后才顺利通过。炸完之后把炮修复了才想起来,如果要做祭坛刷沙机那以后其实也不需要打龙了,龙息也已经收集了几盒了。回头把炮也拆了。
在想要做刷沙机裸机还是整个末地大厅装饰,有个作者做了兼容刷沙机的大厅,不过要收费,之后看看再说吧。
试了试880w效率的稀疏船吸刷怪塔,卡顿比之前存档的低太多了,不过没法弱加载掠夺,得先把强加载掠夺研究明白,接上收集测试一下才能实装。
这么看目前比较适合的工程可能就是珍珠炮了,之前装的小型珍珠炮虽然能用,但打到堡垒刷怪塔就已经极限射程了,配套的珍珠轨迹计算器也比较简陋。最近看到另外一个作者做的小型炮,射程比起现在在用的能翻倍,把旧的拆了装上这款试试看吧,也重新规划一下地狱上层的设施布局。
弱加载边境珍珠炮其实也可以顺便做了,不过优先级比起上面那些倒不是很高。之前在创造存档试着打了一次边境,结果存档大小增加了一个多G,看来搞边境工程还是要谨慎啊。
才发现cpu的并行数会限制材料的输出量,之前一直用的白板量子计算机合成特别慢
本来还以为是装配矩阵的问题,直到我把量子计算机升级成满配的,发现秒合成 ![]()


























