速度不用管,只堆双爆,80暴击186暴伤好像是(我但凡有双爆的遗器全都歪了,没往双爆上中一条)
试了试蝶镜刃低速队,好刮啊,没带辅助的话就基础伤害太低了,带了辅助又不好带奶了,估计这个队伍还是需要专武风,用高频率白伤打输出。就是刃不知道该怎么提升输出,三人占比里最低的,但是又是烧血队最直观的收益所在,好难啊 :akf4:
刃的话最简单的方法就是等歪到个1魂,1魂真的提升巨大。
我镜流最大的问题是学者套全强化的暴击率,不带暴击衣服面板70暴击人都麻了
今天做一下铁的探索,然后就等小绝2.1前瞻啦,期待夏活
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问大伙一个问题哈,制作动画是不是也可以用不同引擎呀,崩三第二部的很多动画用的是不是虚幻引擎啊,感觉阴影加强了很多啊,和第一部的动画差别很明显啊,黑乎乎是不是虚幻引擎的特色啊,两种我都喜欢,只是问一下
我印象里在哪儿听过,第一部的时候,就在动画制作过程中“部分使用”虚幻了
大量3D动漫都是虚幻做的,虚幻最大两个优势,一个是射击游戏工具链,一个是影视功能
1 个赞
折纸小鸟的联机 可以邀请好友刷分吗?
可以,一把一千多还蛮快的
好的感谢zlbzlb
我还是更喜欢崩三那种三渲二的动画短片风格,已经变成崩三的形状了
铁发了MV,但是没过剧情还是建议先别看
卡黑要换新dot内圈吗,如果换的话,用攻击球还是属性球呢
真是蚌埠住了,末日幻影试了一下白厄周日哥鸭鸭阮梅,激情手操一通没有之前挂自动分数高:akf4:
有卡妈被动,攻击力是很容易堆的,只要能卡妈被动的命中达标就行了
所以还是属性球
未定事件簿 wdsjb
是谐音梗


