pjsh讨论楼

我觉得加入AI对pjsh的改变很大
贴一篇AI游戏的文章
NPC有记忆、会复仇?策划不再「掌控一切」,这款AI游戏颠覆了开发逻辑

deepseek总结了一下
制作游戏的影响:AI游戏与NPC记忆、复仇机制的创新

  1. ‌游戏设计逻辑的革新‌

NPC智能化‌:引入记忆和复仇机制的NPC,使得游戏角色更加智能化,能够动态响应玩家的行为和决策。这要求游戏设计师在角色设计上投入更多精力,创造出具有深度和复杂性的NPC行为模式。

剧情与互动性增强‌:由于NPC能够记住玩家的行为并作出相应反应,游戏的剧情发展和互动性将大大增强。玩家在游戏中的每一个选择都可能对后续剧情产生深远影响,增加了游戏的可玩性和重复游玩价值。

  1. ‌技术与开发挑战‌

AI算法与数据处理‌:为了实现NPC的记忆和复仇机制,游戏开发者需要运用先进的AI算法和数据处理技术。这要求开发团队具备较高的技术实力和创新能力,同时也增加了游戏的开发成本和时间。

测试与平衡性调整‌:由于NPC行为模式的复杂性和不确定性,游戏测试将变得更加困难。开发者需要对游戏进行大量的测试和调整,以确保游戏的平衡性和稳定性。

  1. ‌玩家体验与反馈‌

沉浸式体验‌:NPC的记忆和复仇机制将提升玩家的沉浸式体验,使玩家更加投入游戏世界。玩家将感受到更加真实和生动的游戏角色,从而增强游戏的吸引力。

玩家适应性与学习成本‌:然而,这种创新性的游戏机制也可能对玩家提出更高的要求。玩家需要适应NPC的智能行为模式,并学习如何与这些角色互动。这可能会增加玩家的学习成本,但也可能激发玩家的探索欲望和挑战精神。

这是什么zlbzlb :shenche:

在我们讨论影响之前,这个企划还在吗(

首先,pjsh几乎可以明确说寄了,新的UE5开放世界项目以及某些预研项目个人看来都是建立在pjsh项目遗产上的,另外AI应用于游戏这一点,还在一个相当早期的阶段,有很多AI的文章实际上都是营销,目前只能说未来可期,老蔡的项目AI技术确实看得出有一定突破,但是从星之低语这个项目的测试来看,还是在技术可想像的范围内吧,也说不上石破天惊,现在说影响还是有点早了。