实机里美术渲染看着不错,还有可回溯的剧情体验,就是不知道什么时候能上,对小明和王世杰又有什么影响?
类crpg模式、掷骰子加上长线运营,这产能就已经是最大的问题了,再加上开放世界的巨大buff,我只能说成品大概率比不上卖相的
这确实是个矛盾,不过设定上的剧情是42天一个轮回,可能他们找到了平衡的方法吧。米好像也有一款crpg要出,等两者出了再比比看(如果没被砍的话)
预告片看着确实不错,但按经验看感觉最后能实现的可能和红烧天堂差不多的更新量吧?
我已经不知道在多少新游下面说,上手测了才知道
如果真的前景光明,字节为什么把这个项目组卖给腾讯?
换句话说腾讯能收购,说明也有一定前景,至少不会是宵小之辈。
不说国产厂商了,就算是老牌国外厂商,出概念PV的时候吊炸天,实机出来一坨屎的也多得是。只能说,概念上还不错,到底有多少能落地,落地了又能在多平台上完美运行嘛。。。还是多看看
概念PV吊炸天,实际效果拉到爆的情况适用于大多数游戏,还是等一测出来后再看为好。
前景如何我不知道,只是觉得在一堆杀手之中算是有点新意。字节那是战略上切割游戏了,不是一两个项目能影响的
这些厂商还是没有作品履历能让我信服,在实际上手前我是不会抱有多少期待。包括之前的白银和蓝原
看过它的前瞻就失去所有想象了,不是正经做游戏的
先活过一测再说吧,一个个pv看着天花乱坠,一问一测都没有 ![]()
一测完了再说吧,没测之前的PV和实机基本上就是看个画面,测完了才知道是什么鬼东西
看过制作组的前瞻就不会有一点期待,这制作组太抽象了,全是烂活没一点干货,感觉就是来骗投资的
只要在pv上狠做加法的游戏我一般判定为交差ppt,我只看上手实机
这些二游越多,我对老米好感度越高。这些厂商能不能不要放个pv也不招募公开测试就找up主发商稿,讲的天花乱坠的到底几分是真的。主播说玩了五个小时,效率那么高吗五个小时就把主线支线战斗都摸透了?那么注重剧情怎么又给跳过呢?前瞻做成那个又尬又土的样子我很难对制作组有信任度。
42天一輪回? 七都都死成什麼樣子了還有人搞這套? 這幫人先把故事大綱寫好再說,單機能定一個終點然後填充內容,你42天一個節點,前面的劇情后面對的上? 光是回答是和否都能成立兩個結局,真要搞這種劇情量可是會指數增加
因为楼里提到有前瞻,去搜前瞻搜到几个故人,感觉能理解为什么很多人不看好了
