看到原神制作组提到多兰古雷格还是挺感慨的


多兰古雷格是黑魂2中曾经盛极一时的人类王国,同样也因为不死人诅咒而衰败消亡。不过黑魂2因为在和魂1魂3的内容接洽上往往会被认为是外传性质的作品或者不被承认,但我个人却是很喜欢魂2表达的传火意义(人类的本质是没有形体,感情和记忆的黑暗之魂,因为初火的燃起,人类获得了形体,感情和记忆。而随着初火将熄,人类本来被初火封印的本质也逐渐流出,记忆和感情也不断流失。但即使人类因初火而得到的一切是虚假的谎言,那些切身的感情和记忆难道也是虚假的吗?传火的意义不仅仅是为了延续世界,同样也是为了留住和不再失去那些感情和记忆),我觉得这丰富了黑魂世界传火这个仪式的意义。

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魂2是很独特的一部魂游,但它的内核和故事、各种角色小人物在末世的挣扎个人很喜欢,虽然有各种“问题”被人诟病,却也着实对后续不管是魂3还是法环都有肉眼可见的影响

人被允许在安宁中活着
并相信,疼惜那虚伪的牢笼,即使一切都是谎言
直到其发生诅咒为止
那是赋予我们的髻
因为黑暗才是人们体内蕴含的真实
人都活在虚伪之生当中
但是,那是恶吗
虚构他人所造成的生,
那确实无可比喻的温馨甜美的世界

放个安迪尔的台词,世界是虚假的但人对美好的感受是真的

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我确实很喜欢安迪尔对人性的提问,对传火的意义补充的很好,所以我一直认为魂2是不可或缺的

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魂二算是魂发展史上的另一条道路吧,结局也是挺有深度的,是选择真实抛弃人性,还是拥抱人性再作柴薪是个很好的命题。后来的魂三就有一种强行结局的感觉。估计有生之年看不见魂四了

提了好多游戏,讲到魔兽世界的嚎风峡湾的时候我也挺感慨的,这张地图的初见练级体验挺好

魂系列我最喜欢的就是传火结局,因为不仅仅是传火的boss们前赴后继的牺牲,很多平凡的npc都在努力挣扎着活下去,灭火的黑暗结局太虚无了,否定了其他人的努力

但魂3选择传火最后也只有微弱的火苗,也令人唏嘘。即使继续传火也违抗不了世界规则的无力感

黑暗之魂的剧情还是很有黑色浪漫味道的,可惜就是难度太大了,act苦手路过