常应常静的游戏实况:蟹蟹寻宝奇遇(已完结)


弹反来了,让我看看做的如何 :xixi:


?我就出个任务怎么回来色调都变了 :a:


看来是被不明原因腐化了,这就收拾你 :xixi:

有点头昏,我歇会儿看看晚上能不能再打吧 :bbb_004:
ps:这弹反有点微妙,我后面再看看吧

宝了个贝的,下午打了打,这弹反是真不好用啊,为什么非要设置成松开弹啊 :bbb_033:
还有,你放野生boss就算了,为什么还要在旁边放一堆小怪啊,真是理解不能 :sweat_smile:
这地图毛病也暴露出来了,地图设计很少,有大地图但是意义不大,方向性不明确容易乱走 :bbb_001:,而且不给回程道具,探完一块地方都没法回去补给的
ps:我懂了,不能等对面出招再缩壳弹反,得提前缩壳里挨打,等对面连击完了,打容易弹的招数时再弹,这样壳的耐久掉的还少点(没缩壳的时候挨打也掉壳的耐久) :bbb_033:


背了个迪斯科球 :joy:


这玩意有点脆,还行吧,第二次就打过了


这家伙伤害挺高,看来要用弹反打失衡了 :chigua:
ps:找过来的这一路我总感觉玩的不舒服,不知道是不是地图设计的原因 :bbb_033:

二阶段把筷子拆开了 :bbb_007:

过了,其实弹反还是作用有限,不如闪避用处大


今天先到这吧,这地图设计和色调让我有点难受,刚才找了半天才找到出来的路 :bbb_033:


这个boss是螳螂虾吧,还会闪现拳的 :a:

可以算是弹反教学boss了,挺好弹的,算是打到现在交互最好的boss了 :chigua:


啊这,彩蛋嘛 :a:


给的这螳螂拳还挺好用 :xixi:


海底垃圾场 :a:


不是,放完狠话就跑?看我后面不把你头薅掉 :xixi:
ps:楼主歇会,晚上再打 :bbb_033:


经典毒池 :bbb_033:


两个远程放风筝的,还好挺脆的 :chigua:


还行,现在这个壳特别硬,技能数值也上来了不少,一次过了 :xixi:


这玩意是真恶心啊 :sweat_smile:,放毒处决突进一应俱全


小女生的配音配这个形象 :face_with_raised_eyebrow:

真成回合制动作游戏了 :sweat_smile:,就是躲招、a一下重复,体验真不好


这名字? :bbb_038:
简单,是个打弱点的boss,就是伤害有点高 :xixi: