关于楼里没有机战楼这档事

如题,所以建个机战楼

我最喜欢的作品是ux,无它,喜欢斩魔与主角

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第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 吧

龙虎王 SRX OG的这些真的震撼到我了 :23:

再往后第三次Z的天元突破做的不错 :bbb_007:

机战我反而就玩过vxt,越玩越觉得战旗不适合我 :bbb_050:

话说机战是快出新作了么?

对,机战y8月28出

喜欢z2里种命剧情的if

我?我喜欢机战Z系列()
布拉斯塔帅爆

以前玩的机战基本都是任系掌机上的,最喜欢W,机体能和和母舰合体是一种浪漫,最近玩的X,红莲螺岩也能和母舰合体就是能用的关卡太少了。

本人是30入坑的,只玩过上过pc端的几作()

很早玩過第三次機器人大戰
之後再看過就是第二次機器人大戰Z的破界跟再式篇
後面接著玩了第三次機器人大戰Z的三部曲
後來入手了V,T,X三個遊戲,天使龍登場我挺開心的
機器人大戰30反而玩得很不習慣就是了

最喜歡的機體都是射程高的鋼彈系列角色,裝晶片把射程拉到快20遠遠的打 :_2:

机战 我小学4年级到初一期间在PSP上猛猛玩了一段时间,玩的是Z2,天秤座真的帅,后面还有双形态!!!双形态的魅力!

总结


机战也算得上是我萝卜番的启蒙,后面去补各种高达、鲁鲁修、天元突破、BigO、盖塔等等
导致后面时不时会出现“你一个01年的怎么还知道盖塔”“你还听影山浩宣?”等路人疑问 :chigua:

:akf2: 这个年代再开机战楼已经没什么意义了吧(bushi)

说下这些年我对机战的感受
其实无论版权作还是.原创作品, 所谓的登场ip, 情怀, 机设其实在我看来都没那么重要了
有一个很反直觉的现象就是, 小众, 情怀, 这些都不是烂俗的借口, 反而在远古世代, 有点匠人精神的关卡设计和资源配比才是小众作品必有的基本要求. 是不是粉丝向, ip作品很重要吗? A的难度还不是把人打得脑浆都出来了却同样能让人觉得过瘾.

30这个东西在凶鸟已经发展到exex世代再回去搞个MkII的遗老改个暴发户一样的造型当主角机, 整个游戏多搞点关卡和敌人就觉得是"量大管饱"实质上就是无论多老的群友都不想通关的时候, 已经能说明一定问题了
如果之前VTX一类作品只是刚刚开始展现这种问题, 那30的实际表现和y放出预告后普遍冷淡的反应无论多迟钝的人都肯定意识到问题很大了.

机战没落的根源就是从一个一周目和困难模式需要花时间探索研究, 配比机体特性, 以及设计师"恰好"在每一关都能保证打得弹尽粮绝却又让你刚好可以通关, 但看着熟练度需求又望而却步的设计感在里面.
游戏最重要的还是"玩"的部分, 所以当机战都一个还算本格的带一定程度运气性质策略战棋游戏变成了一个随便什么角色满改顶缸就能满屏乱杀, 增援一爆是你整个队伍三五倍数量的杂兵却看起来毫无威胁性满脑子只有刷经验和SP的时候, 这系列就已经事实上没救了

这不是因为第二次Z时期就大幅降低策略性和难度了吗 :bbb_007: 降低难度很明显是为了拉拢轻度玩家 :bbb_034:但是到后面越来越离谱 连组队系统等都丢光了 现在这个系列的难度只剩下开始游戏时选难度带来的数值变化而已

如果说第三次Z还能靠加入大量新战斗演出撑一撑 :bbb_007:VXT和30基本就是在吃第三次Z的遗产 玩的我昏昏欲睡 :ys_003:

而且机战这些年让我最迷惑的是 2OG那套那么好的管线就这么直接丢了 :ys_003:如果说原创IP人物萝卜吸引力不够大你倒是拿去做版权啊 现在搞的真叫一个半死不活

就比如 30里的SRX的表现力和2OG的SRX简直差了整整2个世代的感觉 而30是后出的游戏
【超级机器人大战|机战】SRX 必杀技「天上天下念动爆碎剑&无敌剑」进化的轨迹_哔哩哔哩bilibili

没那么爱,简单了怀疑人生难了想跑,被杂兵打爆有惊喜感,削boss血感觉像坐牢

確實,我每一代都能打到結局,唯獨30我沒通關就棄了

VTX真的就是靠一些新加入的番吸引我打完的

不管是大和號,或是天使龍,到魔法騎士
真的就是靠情懷打完的

终于把30补到真结局最后一关了 这关登场的敌机真让我无语 素材复用成这样 能不能顺带把双子星也给我阿 至少z3主角机还是不错的 :wfls_32_:

:ys_001: 說道機戰就不得不說
很早以前的機戰很多系統都取消了
那些在以前真的覺得可玩性好高阿
印象深刻的有EVA才拿到S2機關前可是要跟母艦接電源不然幾回合內就會消失在地圖上的設計
還有一些早期超級系的機體能夠合體
還有trans-am最早是指令不是招式
的確後面的機戰越來越簡單了,或許也是因為這樣越來越沒可玩性了

:bbb_007:我对轻度化基本还算能忍 只要你真的做到扩圈 销量回暖 钱回馈到游戏里 然而现实完全相反

这是B站某视频下面的评论 可能我不买玩具吧 不是目标群体了

吐槽多了 交点税 【超级机器人大战|机战】天元突破红莲螺岩主角机必杀技合集【天元突破15周年】_哔哩哔哩_bilibili

:28: 事實上也沒錯
萬代最賺錢的不是遊戲
是模型玩具,基本上鋼彈動畫都不是為了賣bd,奔著賣機體去的

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